第九十四章 一波未平,一波又起。(第1/3 頁)
劉維又開口說道:
“原畫語音板塊,則是不同於武將板塊,武將板塊只能設定未出現的武將,而原畫語音板塊則是隻能創作已經出了的武將,或者是被‘一將成名’選定的武將包。”
“在這個板塊,玩家可以只上傳自己理想中的人物形象,也可以只上傳技能語音,甚至可以兩個共同上傳。”
“我們將會根據選出每個武將前三個面板和語音設定,作為新的面板出售。”
“面板將會分成四個等級,分別是原版,高階,傳說,史詩。”
“新出的‘一將成名’只能出原版原畫,其他武將可以自由出原畫。
“每個等級的原畫和語音一定要形成獨特的風格,也必須要附和歷史背景。”
“售賣的面板價格,我們將會拿出所有利潤的10,按照25:3:45的比例,分給所有畫師和技能音效。”
“同時,我們也會給予他們特質的‘原畫’卡牌,特殊啟用碼和遊戲內稱號。”
“原畫得獎者為‘xx(得獎原畫)之文主’,技能音效為‘xx(得獎技能樂效)之樂主。”
眾人瞠目結舌的看著劉維。
這活動說白了不又是白嫖,又是玩家出力,網訊白嫖的活動?
但這樣真的行嗎?
真的會有玩家參與嘛?
要知道這跟武將設計可不是一個性質的東西。
武將設計這種東西說白了,是一種腦洞型財產。
每個人都可以隨意的說出武將和技能設計。
得獎了血賺,不得將也虧不到哪去。
但原畫和語音則是完全不同的性質。
那是需要畫家或者聲優去耗費大量的精力和心血去創作。
一旦沒有獎項,那可是要虧出血本的。
孫琳問道:“不對啊,劉總,就算是有人參加,可是他們憑什麼要買面板呢?”
眾人齊刷刷的點頭。
賣武將的實體卡大家都理解。
畢竟一來可以跟好基友一起面殺,另一方面在網路上解鎖‘正版授權’。
但……
賣面板的實體卡這玩意能賺錢嗎?
也不會增加武將的強度,又不會增加額外的收益。
就是網殺的時候,展示畫面和技能音效變了變。
誰會跟傻子一樣去買啊!
劉維笑了笑,沒有解釋。
眾人見此只能按照劉維的話去做,但是內心還是疑慮萬分。
真的會有人喜歡一串程式碼嘛?
真的會有人喜歡紙皮人嘛?
不會吧,不會吧!
就變了個樣子,換了下音效,就會有人買單?
是錢太多了嘛?
劉維臨走之前想了下,說道:“哦,對了,你們這個活動別出的太快,等琳琅珪壁那邊‘一將成名’的活動選完之後再說。”
眾人聽到之後,有氣無力的答應著。
在他們看來,面板和音效,在盈利方面遠遠比不上賣武將。
劉總還是偏心啊!!!
…………
一個月的時間過去。
‘一將成名’的熱度越來越高。
琳琅珪壁的名聲也打了出來。
越是接近尾聲玩家們討論的便越是激烈。
誰不想在最後的時候拼一把。
畢竟只要入選了,躺著就可以月賺10萬!
武將的設計概念已經有1500多個,雖然武將大部分是重複的,但是他們每個的設計思路都是根據背景不同設計不同的技能。
就連網訊官方都能整活。
標準諸