第136章 一加一等於(第1/2 頁)
那一長串的血液之所以會濺射而出,那是因為原先站於盾衛旁邊的一名調律者被利刃黑薙斬首了。
頭顱被砍下來的瞬間,動脈血心臟還未完全失去動力,心臟在收縮期具有0.1s的快速射血期,射血量約佔心室總射血量的2/3,約產生120mmHG壓力,此時血液從心臟進入動脈的速度達到最高。
血液將以噴射狀態向四周散開,正常範圍大概在2米,不過由於調律者之前的戰鬥激烈,心率遠比正常情況要多得多,因此供血功能也會大大增加,此時噴射的範圍甚至高達3~4米,這其中有血液站在盾衛的臉頰再正常不過。
還記得之前那不痛不癢的毒液攻擊麼?
為什麼洛璃偏偏要使用效果如此低下的攻擊方式,其實並不然,毒液的攻擊反而是關鍵,原因有兩點。
第一點,毒液是液體,液體攻擊通常來講除非用遮擋物全部遮蔽,不然很難全部防住,只能選擇後退又或者使用一些類似劍氣的技巧在極遠距離打散。
很顯然,現在的調律者並不具備這些能力。
實力強一點的強級調律者施展出劍氣其實並不是什麼困難的事情,但是現在差就差在距離實在是太近了,如果用劍氣打散毒液,不免會給這些毒液增加濺射BUFF,反而更難處理。
第二點,洛璃準備用毒液的缺點來手動製造調律者的弱點,從而讓調律者的陣型崩潰的更快。
原理很簡單,液體攻擊對於現在的調律者小隊而言並不能做到全部防禦,那麼就說明或多或少身上會沾一點。
沾到就會起反應,起反應就會使得調律者的觸覺感知系統強制工作。
這些感知系統感知而來的反饋資訊就會強制輸送到調律者的大腦,然後這些調律者就會發現。
看似極其唬人的毒液好像並沒有什麼太大的攻擊性,至少對於強級強者的身體素質來說,這種程度的毒液就算是沾染上他們的面板表面,也可以說基本都是零傷害,更何況他們還有調律者制服的保護。
那麼,為了節省體力適當性地在非關鍵部位捱上那麼幾下似乎也並沒有什麼大礙。
當然,確實沒有什麼大礙,但這只是在單獨只有毒液攻擊的情況下。
但是假若加上利刃黑薙的攻擊呢?
利刃黑薙的特點被調律者所熟知,所以這些調律者都知道利刃黑薙攻擊性強,以及近乎搏命完全沒有防禦的攻擊方式。
再加上又是圍攻狀態,這些調律者自然會選擇最省時省力的解決方案,也就是和利刃黑薙以傷換傷,用非致命傷換取一擊秒殺的能力。
兩種情況分開來看好像都沒有什麼問題,但是結合起來呢?
毒蛇黑薙的毒液確實對面板表面沒有什麼傷害,但相對應的,一旦被毒液入侵到了面板內部,那毒性可就不是可以輕易無視的了,甚至足以致命。
那麼如何破開面板表面?
這種場合派上其餘任何的黑薙都不會有利刃黑薙能產生如此立竿見影的效果。
原因很簡單,因為這種黑薙,他們很熟悉。
就是因為很熟悉,所以調律者知道,被利刃黑薙劃開一點面板是沒什麼大問題的,要是換作其餘任何一種帶點毒素的黑薙,調律者都不敢這麼和它們打。
可就是因為這點,導致原本難以破開的面板表面,被利刃黑薙破開了,甚至從某種程度上來講,這種傷口還是調律者故意送出去的,目的就是為了更快地秒殺利刃黑薙。
這時候,之前在身上沾染的毒液就開始發揮了功效。
毒蛇黑薙的毒液是以神經毒為主的混合毒,具有神經毒素,且大部分成員裡面還含有細胞毒素,這也是為什麼面板表面少量沾染毒液不會造成什麼嚴重後果的