第135章 何為弱點,習慣即是弱點(第1/2 頁)
這些刺痛並不是實實在在痛覺系統傳遞出的資訊,而是他的戰鬥本能自動將這些還未到來的危險感知以類痛覺的方式傳遞給他的大腦。
他有,別人當然也有,畢竟他們的實力並不弱。
原本駐守在疏散通道破損處的白屋調律者反應迅速,在感知到危險來臨的第一時刻就已經重新搭建起了陣型。
甚至在陣型轉變前都聽不到任何交流,這就是身為同一調律者小隊成員於成員之間的默契。
唯一的盾衛在半秒之內就已將自己的銀武舉過頭頂,銀武快速變形,變成了一面近乎能遮蓋住整個洞口的超大型防禦盾牌。
雖然依舊有幾根黑色尖刺在盾衛的腿上留下了一個不大不小的傷口,但是他看這個傷口只是堪堪劃破了他的面板表面,也不再關注。
其餘調律者隊員立馬向後退了半步進入遮蓋範圍,與此同時分出一批人對底下人員進行接應,另一批人員則負責視察周邊,防患於未然。
洛璃再次移了一下面前的棋盤,不過之後又將這顆棋子在周圍的白線上繞了一圈,最後定格在了另一個點位。
短暫的延遲之後,一批批形似“阿氏射毒眼鏡蛇”的黑霧怪物快速出現在了幾名調律者成員的周圍,不帶絲毫猶豫,收緊自身毒囊附近的肌肉,從而透過擠壓的力量將毒液從毒囊中釋放而出。
每當毒液透過並離開毒牙尖端出孔的瞬間,便從肺部釋放氣流,從而加快毒液的飛行速度。
這種原理就如同拿水槍呲水一樣,槍口窄小透過增壓使得流體速度大增便會噴出。
強級毒蛇黑薙的毒性說強不強,說弱也不是很弱,這些毒液對於沒有傷口的面板傷害是較為微弱的,也就是說,這些毒液其實需要注入人體內部才能發揮最大功效。
事實證明也是如此,一開始這些調律者成員對於毒液的攻擊非常謹慎,生怕自己沾上一點,雖然他們也知道沾上毒液是一件必然的結果,但是既然能靠走位躲開,為什麼要當活靶子呢?畢竟毒液也不是什麼對身體有益的液體。
更何況這些毒液的攻擊範圍極為奇怪,要論這個奇怪如何形容,那就是準頭不太行。
沒有專門對著調律者的頭部噴射,更多地是噴射在了調律者的身體四周又或者是一些不痛不癢的部位。
這就給調律者一種感覺,好像並不需要刻意躲開,畢竟就算是沾上了這些毒液,好像也沒有什麼太大的傷害效果,似乎...
就只是在純屬噁心人?
沒錯,準頭不準,傷害不大,感覺就是在羞辱調律者一樣,這就導致調律者在短暫的走位之後開始改變了策略。
既然傷害不大,那麼對於一些非關鍵性部位的防護就不會放的特別重要,與其用走位躲開,不如硬接來節省體力。
也就是因為心態的轉變,導致調律者除了沒有防護部位的臉部之外,其他有衣服覆蓋的面板表面沾染的毒液越來越多。
可就算如此,這些毒液甚至連調律者的衣服都沒腐蝕掉。
與此同時,又有一批黑霧怪物出現在了調律者小隊的視野中,這批黑霧怪物已經是老熟人了,也就是經典的利刃黑薙。
特點是攻擊性極強,攻擊速度快,傷害高,就算是瀕臨死亡,也會擠出一絲力量作出最後的反擊;
缺點就是比較脆,除了利刃之外的部位,肌肉延展性強,這能很好地提升利刃黑薙的靈活性。
但相對而言,由於延展性強,這就導致肌肉並不是非常得緊實,因此防禦力則相對而言較為薄弱,只要被砍中致命部位,不說秒殺也基本和癱瘓沒什麼區別了。
黑色利刃在雨水的沖刷下顯得更為猙獰,一雙雙猩紅眼眸給了這些調律者極大的心理壓力。