第218章 相信玩家們會喜歡的(第1/2 頁)
確定遊戲的普通模式是活到天亮,霍景崇也補充說:“荀哥,一個模式肯定不夠玩家玩的,我還想加入地獄模式跟無限模式,你看怎麼樣?”
“你詳細說說。”荀遊笑著問。看書菈
“地獄模式會縮短一局遊戲的時長,畢竟有的玩家比較急性子,讓他們一局遊戲打二十分鐘他們可能有點受不了,那麼就縮短到十分鐘。
不過時間雖然縮短了,但是妖魔鬼怪的出現模式也會發生改變,在普通模式中,玩家一開始只要面對少量的妖魔鬼怪,隨著時間的推移,妖魔鬼怪才會越來越多,也會越來越強。
但是在地獄模式中,妖魔鬼怪一開始的數量就不少,並且後面才會出現的特殊妖魔鬼怪也會提前出現,甚至連BOSS也會早早地殺出來。
可以說地獄模式是普通模式的壓縮版,時間更短,難度更高,能夠有多少收穫,就看玩家自己的操作了。
至於無限模式,是照顧一些想要刷刷刷的玩家,有急性子的玩家,自然也有想要能夠刷久一點的玩家,無限模式就是為他們準備的。
在這個模式中,玩家通關的條件不再是撐過二十分鐘,而是看看能夠撐多久,我還準備加入排行榜,這樣玩家就能看到自己的成績在廣大玩家群體中是什麼高度了。”霍景崇回答說。
荀遊點點頭說:“嗯。這個設定不錯。那麼還有其他的補充嗎?”
“有。既然是面對妖魔鬼怪,只有道長這一名角色還不夠……”說到這裡,霍景崇沉默了一會,幾秒鐘後他才開口繼續說:“乾脆把角色按照修仙的門派劃分吧!”
“比如?”荀遊反問了一句。
“按照修仙門派劃分,可供玩家選擇的角色就多了,不同的修仙門派使用的兵器跟法術肯定不同,可以根據刀槍劍戟等進行初步的劃分,再加入一些奇門兵器,旁門左道等。
比如蜀山的劍修,他們擅長用劍,法術也是各種劍法,就跟當年的《仙劍奇俠傳》那樣,什麼御劍術、萬劍訣還有天劍什麼的。”
突然,霍景崇一拍自己的大腿說:“荀哥,我們這遊戲還能做一下聯動啊!把《仙劍奇俠傳》裡面的角色也給做進去,豐富一下玩家可以選擇的角色你看怎麼樣?”
荀遊笑著說:“挺好的,跟熟悉的角色在其他遊戲裡見面,相信玩家們會喜歡的。”
“荀哥,雖然玩家操作的角色身處一個大的區域,但是玩家玩久了也會覺得膩,所以我打算加入更多的區域。”霍景崇說。
荀遊點點頭說:“嗯。這個設計不錯,不過還可以再完善一點。”
“怎麼完善啊?”霍景崇語氣中很是期待問。
“不同的區域相當不同的地圖,或者說一個大房間,那麼我們可以在這個區域中加入一些特殊地形還有事件,比如出現一塊塌陷,或者說空間亂流。
玩家操作的角色無法直接走過空間亂流,只能繞過去,這樣一來或許會對玩家的走位造成影響,但是相對的,妖魔鬼怪也會被空間亂流所阻攔。
那麼玩家就能夠透過空間亂流來跟妖魔鬼怪周旋,甚至在面對BOSS的時候,也能借助空間亂流進行走位,避免被BOSS一下子撞死。
還可以加入冰爆、落雷等隨機事件,這些事件在發生之前,地面會出現明顯的提示,比如一個紅圈之類的,玩家看到了自然會躲開,如果他們不小心碰到,則會損失一定的血量。
同樣,這些特殊的事件也會對妖魔鬼怪產生效果,如果是小怪的話會被直接抹殺,即便是BOSS撞上去了,也會遭受重創。”荀遊笑著說。
“對喔!還有這種操作!”霍景崇一拍自己的大腿,他之前在玩荀遊的小遊戲時,就發現房間中的地形每次都會發生變化,卻沒有想到把這個