第1章 地球醬表示很失望(第1/4 頁)
平行世界的地球,一個在七十年代末發生了超自然事件,導致超自然與科技並駕齊驅的地球。
在這個世界上,每隔上一段時間,就會生成迷宮。人類透過攻略迷宮,獲取資源以及超自然相關的技能。
由於迷宮一旦出現就不會消失,其中又有重新整理機制的存在。更因為除了特殊情況外,否則戰鬥用超自然技能只能在迷宮中使用的情況下,反倒使得這個世界的和平一直得以長久持續。
只不過,這個世界的迷宮怪物為啥只有骷髏、哥布林以及史萊姆這三種?這花樣是不是太少了些?迷宮的模式也只有經典的地牢型別的,簡直令人無語。
弓進,一個靈魂來自另一個地球大天朝的穿越者。以上那些,就是他在穿越到這個世界之後,在過去的一週時間裡總結出來的情報。
“我說,小夥子你到底決定好沒有?你只是去覺醒職業的,三個新手迷宮難度沒有區別,隨便選一個吧,後面還有一堆人等著登記吶!”
在這個世界,每個人年滿18歲之後就會獲得一個空白的人物狀態列。狀態列的出現,代表著這個人成年了,獲得了可以進入迷宮的資格。沒有狀態列的未成年人是沒法進入迷宮的,從迷宮入口處走進去,直接就會被遣返出來。
而得到了空白的人物狀態列之後,你就可以去獲取主職業了。相當於遊戲裡建立人物之後的新手指導教程,無非就是跑一段迷宮地圖,然後擊殺幾隻小怪,最後結算獎勵。
當然了,如果是在持有空白人物狀態列的情況下進入了其它高難度的迷宮也是沒問題的,只要能夠走到可以離開迷宮的節點,自然就可以選擇結算獎勵。在持有空白人物狀態列的情況下,獎勵中必定會有主職業。
而一個人的主職業是無法更改的,一般情況下也只會擁有一個主職業。同時,主職業也必定是戰鬥職業,這是給每個進入迷宮的人的最低保障。至於之後到底走不走戰鬥路線,這就是個人的選擇了。不喜歡自己的主職業,或者是不想戰鬥,選再做一系列的迷宮任務弄個好的生產系副職業,之後一輩子不再進入迷宮的人也不是沒有。
而新手迷宮,就是那種最簡單,危險性也最低的迷宮。都是一條道走到頭,整個迷宮裡每次重新整理的魔物數量上限都是個位數,並且魔物本身等級不超過3級,隨便可以打死的迷宮。
新手迷宮裡,除了讓人獲得職業之外,大概也就是會掉落幾個銅板的額外獎勵了。不存在迷宮boss的情況下,裝備自不必說,藥水甚至是魔物素材都不帶掉落的。
因此,也正如眼前負責登記的大媽所言,其實弓進將要三選一的選項之間,並沒有什麼區別。唯一的區別,就是裡面重新整理的魔物到底是哪一種罷了。
也正如弓進之前心裡吐槽的那樣,分別是骷髏、哥布林以及史萊姆三種。骷髏就是普通的白骨架子,哥布林長相醜陋,史萊姆就是黏糊糊的一坨。之所以在登記處這邊給出三個選項,也不過是因為考慮到有些人沒法接受特定魔物的外觀,影響獲取主職業的效率…主要是影響工作人員的工作效率。
畢竟這些個新手迷宮,每次清空了魔物之後,重新整理也是有那麼幾分鐘的cd時間的。重新整理過程中無法進入迷宮,後面要獲取主職業的人自然就只能等待。這些新手迷宮的通關條件只有兩個——走到迷宮地圖的盡頭,以及至少擊殺1只魔物。
否則,又怎麼會被弓進吐槽為新手教程呢?
尤其是從網上公佈的情報來看,現如今會被當成新手迷宮使用的,裡面的魔物外觀都屬於了萌化後的型別。
比如說硬核的骷髏起碼是讓人看著就惡寒心裡不舒服的骨架子,而新手迷宮裡的骷髏…不光矮小,外形還圓滾滾的,小短腿跑起來還挺可愛。
再比如說硬核