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第79章 發展偏航,發現問題(上)(第2/2 頁)

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量是短時間內提升上去了。

但是口碑卻在玩家們口中弱下來了。

反觀韓東、林柏英兩個人的發展,他們前期收集[建築]困難,也沒有想著要去提升人口,只能一個勁兒地給[領地]進行升級。

而等到[領地]突破1轉之後,卡組容量自然擴大,能夠裝備的卡牌數量多了,困擾鬱野的人口容納量問題也一併被解決了部分!

現在,韓東、林柏英[領地]的常駐人口雖說可能只有70和100,可加上一些周邊所輻射到的玩家,兩人總計也可以達到近300人口的地步,並不比鬱野少多少。

但是,他們[領地]居住的環境,可要比[棚屋]、[集裝箱房]好得多了!

現在或許還看不出什麼影響,但是久而久之,鬱野的領先優勢就不那麼明顯了!

說實話,若非是戰鬥系玩家卡組不適合帶[建築]卡牌汙染卡組,否則應該有不少玩家會在野外冒險的時候帶一座[民房]的。

畢竟,野外不僅會有從[副本]中游盪出來的野怪偷襲,還有可能會出現各種各樣的敵對玩家,遠沒有[民房]安全舒適。

鬱野當初給周翔三人開一晚上“50銅幣\/晚”的價格。

可事實上,1星[民房]這張卡牌本身才45銅幣\/晚!鬱野一個晚上就能把卡牌錢掙回來,可謂是暴利了。

但那是特殊時期,那個時候的[領地]都沒有成規模的,其餘[領主]們對外來人都是膽戰心驚,不敢隨意接納,戰鬥系玩家們想要睡個安穩覺、洗個熱水澡,也只能同意鬱野的“高價”了。

如今,[領主]們的[領地]規模漸漸擴大,鬱野有了競爭對手,玩家們也有了自己的選擇權。若要是還想要像之前那樣掙快錢,不考慮玩家們的實際需求,那就只會白白流失人口!

這對鬱野之後,想要吞併韓東、林柏英乃至整個分割槽的[領主]的“宏偉計劃”,是十分不利的!

因為,他的吞併計劃想要實現,人口是最不可或缺的因素!

發現[領地]問題1——亟需改善居住環境,做到人口容量和居住舒適度兩手抓!

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