第79章 發展偏航,發現問題(上)(第1/2 頁)
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領地名稱:[爐石小鎮]
領地等級:Lv10
經驗:99.99%\/100%
建築數量:30
(1星:[民房]*2、[棚屋]*5、[集裝箱房]*7,可展開20個建築)
生命:1050(↑)
人口:120\/120(↑)
資源:37→24
科技:13→23
財富:21→45
戰爭:6→9
卡組:35\/35
傳說度:2
領地科技:
1製藥——合成3階(17.13%)
1建築——擴建2階(34.78%)
領地綜合評分:(奇觀加成*3)
目前領地進行的任務——
1[我是大農場主!](任務進度:第四環)
2[戰爭前哨](探索進度:67.9%)
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“[爐石小鎮]的人口竟然在不知不覺間已經達到爆滿了的地步嗎?”
鬱野這一次開啟[領地]面板,有些訝然。
[地窟]副本才放出去沒有多久,短短几日的時間,[爐石小鎮]的所有[可居住]效果的[建築]卡牌,就已經全部滿員!
這,還沒有算上駐紮在[伏冬河]畔的“暴風傭兵團”,以及一些零散玩家!
如果把他們全部都算上,那麼鬱野[領地]向外輻射的人口數量,絕對超過了200!
這是一個極為驚人的數字!
要知道,本區人族玩家的人數,在【分割槽頻道】裡也只顯示了721名!
換句話說,本分割槽每四個玩家中,就至少有一名選擇停留在了[爐石小鎮]!
如今每天光是這近200人的住宿方面的花銷,就能給鬱野帶來近1~2枚金幣的收益!
“韓東、林柏英兩人的[領地],我也瞭解了情況。”
“他們的發展思路和我不同,他們以提升[領地]等級為主,先突破了1轉領主,將卡組容量突破至了50個,才開始建造居住型建築,然後用來吸收人口。”
鬱野想到這裡苦笑了一下。
和這兩人相比,他的發展則是恰好反了過來。
鬱野對於[領地]的等級提升,並沒有那麼看重。他過去一個月裡,更多把時間放在了探索【世界規則】上,忽略了等級的提升。
這其中又經過了周翔三人的提醒,知道了[地窟]副本的存在後,這才開始想要擴張自己[領地]的人口容納量!
“現在回想起來,其實韓東、林柏英的發展思路應該才是對的。”
“先提升[領地]等級,突破1轉解鎖了【領主商店】後,再依靠著這個專供[領主]的職業商店收集建築、擴張人口。”
鬱野苦笑了一下,才發覺自己[領地]的發展路子可能走偏了。
只能說,每個人的際遇不同,所思考的角度也不可能一致。
對於別的玩家來說很難收集到的[建築]卡牌,鬱野卻是完全可以依靠著天賦[A·建築異變]來獲得不錯的[建築]卡牌!
這就從某種意義上繞開了【領主商店】給他的限制。
而當鬱野需要提升[領地]人口容量的時候,手握著[奇觀·真理之門]的鬱野也能夠從另一種方式去解決這個問題——不斷犧牲“居住舒適度”來開發出“平替化”的[建築]卡牌!
在這樣的做法下,人口容