第56章 第 56 章(第2/6 頁)
箭為主武器的玩家,雲時在這上面並沒有什麼好猶豫的,他也很快選了這雙攻速靴。
而與輸出對應的,風系還有治療鞋,治療也和輸出一樣,有兩個可選擇的款式。一個加治療量,一個加會心治療(會心等於輸出的暴擊)。
選完裝備換上,雲時便去接取陣營任務。一個是建設,是一個陣營日常。
說是日常,其實更確切一點,也不妨說是陣前準備與災後救援。
雲時接到的日常任務有兩個,第一是找齊一定數量的藥材,這個藥材主要運用於回血藥,不是什麼危險藥劑原材料,第二個任務是去找陣營npc,找到之後,將其安全護送到庇護所。
也就是前面提到的,其他玩家誤以為雲時他們公會護送npc只是陣營的原因。
而云時也在陣營頻道上注意到其他公會的對話,他們提到了擊殺敵方玩家,一個人頭1分,而npc則是翻十倍甚至百倍,所以大公會已經在組織狙擊圍獵敵方npc的行動了。
雲時看到這訊息的時候,便下意識皺起了眉。不僅是玩家其實有機會將npc邀請到自己公會生存,還是對陣前準備工作的一個疑惑。
一般來講,遊戲的陣營賽其實是固定了時間的。兩邊陣營的玩家幫忙各方≈ap;從對方手裡爭奪更大的領地,從而獲得高收益。
但是……
雲時看向亂糟糟的安城,不斷有玩家或npc運來的物資,以及完全沒有提過的開戰時間——假設是兩個人有關生死的戰鬥時,會你我握手約好一起準備充分後再開殺對方嗎?
答案是不會。為什麼要留給對方反殺自己的機會?自然是在自己準備完成後,在敵方準備不足時直接開打,讓自己擁有更高的勝率。
所以,有關陣營的世界任務才會沒有標明開戰時間,只要有一方準備完成,這場戰鬥就會直接開始。
當然,這對玩家來說,是有些許不便的,畢竟沒個準數,萬一開戰當天自己有其他事情沒辦法上線怎麼辦呢?
這只是雲時的猜測,或許官方會考慮到玩家,在提前一兩天的時間告知,又或者在npc那兒留下線索,讓玩家查詢。
雲時接完了任務,那邊薄和接好了,他的和雲時不一樣。
薄和的兩個日常一個是去增加軍火儲備,一個是去劫殺敵方npc,這點大機率是和玩家的職業和副職業有關。
護送友方npc劫殺敵方npc,讓雲時立馬就想到了幾大公會說殺敵方npc積分更多的事。這兩任務,完全可以說明,薄和接到的劫殺npc,就是對方也要護送的。
相對應的,雲時要護送的,對方陣營也說不定安排了劫殺任務。
薄和自然也想到了。
除此外,這應該還是團隊任務。
兩人稍等片刻,果不其然,就有同陣營的玩家在組相同任務的進團了。
兩人任務不同,便只能暫時分開。
npc的死亡,是不會復生的。所以,這還是限時任務。
於是,雲時和薄和也被迫在“衝啊殺啊”的背景樂裡享受了半小時。好在,過程雖然曲折了點,任務還是順利完成了。
陣營日常任務給的分就很多了,雲時再交上採集任務,就拿到了今天換的鞋子一半的積分,不過鞋子要換的分也是最低的,要再換下一件,只做日常的話,得後天才能換到。
但讓雲時去逮著敵方玩家或npc殺,他也並沒這打算。
雲時對單純的殺殺殺遊戲沒有什麼興趣,他會期待的是競技排位,單人場,雙人場,三人場,五人場以及團隊場。
再者,敵方玩家一個人頭只有一點積分,在雲時看來,也是一種暗示。
只為了1分,就冒著
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