第115章 指揮若定,殺敵建功(第1/2 頁)
“這九個都是NPC,聽我命令的?” 見NPC都把目光看向自己,魏安咳了咳。 魏安回想了自己經歷的戰鬥:山賊、水賊、太平道伏擊。 自己都算不上是真正的指揮過戰鬥。 “這一戰怎麼打!” 一個人對戰,自己不怕,就是自己拼命,努力發揮出自己的實力。 團隊作戰,那需要調動成員的力量。 指揮官的指揮能力太差,會嚴重拉低團隊的戰鬥力。 而且看對方和己方的角鬥士體格,都是屬於實力不弱的,那指揮的發揮就事關成敗。 眼看時間接近,魏安強迫自己冷靜下來,開始回憶族老們打群架是怎麼排兵佈陣的。 族老都是佈置幾個陣型。 “陣型!” 要是說戰鬥陣型,後世有三三制最好用。 也就是有進攻,有掩護,有支援。 那我便排長短,遠近,防禦。 “試試看!” 魏安看著9個NPC,腦袋快速轉動。 隨著思維轉動,9個NPC無條件的跟著自己的思維進行排布,這算是個好訊息。 同時自己能看到9個NPC的擅長技巧。 “淦!” 系統給的NPC武器和技巧是不搭的,擅長斧的給了個漁網,擅長刀的給了弓。 還好裝備能互換,魏安抓緊讓他們根據自己技巧擅長先換了兵器。 還剩下五分鐘準備工作就要開始了。 “長短兵,有防有攻,戚家軍的鴛鴦陣好像就是這樣的。” “然後小陣組合成大陣。” 魏安將9個NCP排成三個陣,刀盾、長矛、弓;斧盾、漁網短槍、弩;劍盾、弩、鐵鉤;三個小陣呈品字形站立,持盾的都站在前方。 而魏安自己獨立於9人後方,方便觀察指揮,魏安也想看看自己的臨場指揮到底怎麼樣。 “要給點力啊。” 打了這麼多場,魏安第一次有點忐忑,但不妨礙在心中給自己打氣。 畢竟團隊戰,戰術失誤的話,那劣勢會被一步步放大,哪怕再強的個體力量都很難扭轉。 更何況如今的角鬥士實力都是和自己接近的,自己也沒有能力碾壓他們。 魏安緊握方天畫戟,眼神銳利地掃過對方的陣型,尋找突破口。 隨著戰鬥開始,雙方的遠端兵先開始交火。 一如魏安的猜測,雙方的角鬥士都和往常的角鬥士一樣,屬於戰鬥經驗豐富的傢伙。 對方的弓、弩,自己這邊的弓、弩、投矛都沒有讓雙方產生損失。 雙方要麼靈活的避開,要麼直接用盾牌格擋開,魏安的連珠箭也沒能讓對方損失一名戰力。 遠端打擊在雙方方陣接近期間一直在繼續。 對方是盾牌在前,長兵在中,遠端在後。 魏安感受到一股殺機,一個翻滾,避開了對方的弩箭,驚出了一身冷汗。 這支弩箭是從盾牌間隙穿過來的。 己方的弩射手卻建功了,從對方三面盾牌的縫隙中射了過去,射中了一名長矛手的肩部。 對方傷了,但是沒死,算是廢了一人。 靠近後,弩的威力確實比弓手要強得多,唯一的缺點就弩的射速慢。 “投網。” 靠近後魏安直接下令。 手持漁網的角鬥士將漁網撒了出去,如同打魚一般。 沒等漁網建功,魏安讓兩組抗正面,盾牌推進,長兵騷擾,另外一組繞道側面。 漁網就是打亂對方節奏用的,沒有想過建功。 果然漁網被對方輕鬆避開。 而對方見己方分兵,也派了一組三人進行抵抗。 雖然對方迅速調整,但魏安還是觀察到了他們短暫的混亂。 方才對方有兩名盾兵同時轉向,其中一人及時轉回去對敵,是因為這些角鬥士戰鬥素質高且反應很快。 魏安分析這是對方沒有事先編制好組織架構,在指揮效率上要差一些,只能靠角鬥士的個人經驗臨機快速判斷。 雙方接近後,弓弩手已經都換上了短兵器相接。 魏安看著對方的長矛手肩膀上的血跡斑斑,想著該怎麼利用對方這個弱點將優勢其放大。 隨著戰鬥的進行,己方的隊伍如臂指使,事實證明進行明確分組對指揮效率來說有極大的提升。 實際中可以根據己方的分組,再根據分組中的分工進行指揮。 例如命令一組前進,那麼第一組三人持續前進。 命令第二組短槍手後退,第二組持槍的角鬥士直接