第260章 面無表情(第1/2 頁)
陳天橋委婉地拒絕了陸道升關於購買網易股票提議,這讓陸道升很開心。
被拒絕時,陸道升才突然想起來,對於個人來說,買些網易的股票能賺得盆滿缽滿,但對於公司來說,將資金用於炒股是個非常不好的操作,自己不應該給這個建議的。
基於前世在股市中學到的經驗,如果一家公司去買賣股票,哪怕是炒股的收益很不錯,那也要儘量遠離。
要選擇那些專注主業,且主業增長良好,僅憑主業就能帶來很好收益的公司。
盛大目前發展空間巨大,業務疆域還很小,完全能透過聚焦主業獲得超額回報,拿可以用來發展的錢來炒股不是什麼好選擇。
尤其是網易這種能給公司帶來大額收益的股票,買了賺到錢可能更麻煩,容易帶偏管理層的思路,覺得炒股賺錢容易而忘記了自身硬實力的培養。
自嘲了兩句,為出了個臭主意向陳天橋賠了不是,轉而向陳天橋推薦加強遊戲自研能力的投入。
陳大年也附和了兩句,只是陳天橋對此興趣不是很大,只簡單表示會注意。
陸道升撓了撓頭,也不知道該怎麼給陳天橋建議了。
前世這位大佬一心想做網上迪士尼,一邊不斷地代理遊戲源源不斷地賺錢,一邊各種投資與收購網際網路娛樂相關的公司。
但是由於政策及網際網路發展的風雲變幻,網路迪士尼方向的投入並沒有給盛大帶來真正的成長和回報,反而拉長了戰線,消耗了大量寶貴的精力和資源。
而隨著國內遊戲市場的發展,韓國遊戲為主的海外遊戲逐漸失去了領先優勢,不再能復現當年輕輕鬆鬆就能風靡國內躺著數錢的盛景。
與此同時,盛大的遊戲自研能力並未藉助之前的領先優勢得到特別大的提升。
在盛大資金充足時,盛大的遊戲研發團隊還能做出一些水準以上的作品。
但隨著代理遊戲收入增長乏力,搞網路迪士尼拉長戰線導致遊戲開發資金緊張,且國內的競爭者實力愈發強勁,盛大的自研遊戲再沒有出彩的表現,連帶盛大自身也陷入了發展停滯,影響力日薄西山。
作為盟友,至少目前為止,陳天橋還是相當給力的,陸道升覺得自己有必要盡一盡盟友的責任。
“天橋哥,遊戲的自研能力非常重要啊。
嗯……別看盛大吸收了韓國《傳奇》的一些技術,目前看在國內的遊戲研發能力肯定是數一數二的,
但是放到世界範圍內,《傳奇》本身的製作水平還是不太夠的,國內的整體遊戲研發水平也比較落後,所以還得加大投入才能把實力追上去……”
“嗯……”,陳天橋沉吟了一會兒,說道:“道升,你很重視自研這個我也知道,一直很有落後的危機感。
但這個我也說啊,技術上呢,我覺得中國和外國的差距其實沒有很多人認為的那麼大,說落後個幾年什麼的。
大年也和我交流過,就看《傳奇》,哪怕不是最好的,但也有一定的代表性吧,其實韓國人的技術也不怎麼樣。
關鍵呢,就技術而言,學習追趕起來並不需要多長時間。
但你發現沒有,其實遊戲要做好,不單單是技術問題,創意也很重要。
為什麼中國遊戲起不來?
實際上就像是拍一部電影一樣,它有很多種因素構成,你要有編劇設計很好的劇情,要有美工把內容做好看,還要技術,接著還有發行,裡面還有策劃,要琢磨玩法……
這背後最重要的是,你要知道你的客戶到底想要什麼。
最近建立客服中心呢,我這方面的感受就比較強烈。
有了客服中心,我們才能更好地瞭解客戶真正想要什麼,等這方面經驗積累夠了,