第214章 以前我怎麼沒有想到(第2/2 頁)
的滑鼠跟鍵盤也不可能模擬出槍械的射擊手感還有後坐力。
很多玩家透過各種方式體驗過用幻鄉系列玩《鬼吹燈:精絕古城》後,都是紛紛跑到孤燭遊戲的官方網上商城預約下單,哪怕是等上一、兩個月,他們也要擁有一套幻鄉系列!
目前幻鄉系列僅僅是預約的就超過一百萬套,荀遊這邊的工廠加班加點地製造都有點供不應求。
玩家們對《鬼吹燈:精絕古城》的玩法、畫面、劇情,還有幻鄉系列提供的額外遊戲體驗是津津樂道,而遊戲設計師們則是震驚這麼大的遊戲居然沒有資料載入的畫面。
某個遊戲設計師的交流群中,大家正在熱烈地討論著。
“我的天,荀設計師是怎麼做的最佳化?怎麼可能一點資料載入的過程都沒有?”
“是啊!遊戲我也玩了,整個過程無比的絲滑,難道是孤燭研究室又有什麼黑科技了?”
“其實是有資料載入的過程的,只是我們沒有看到。”
“啊?在哪裡啊?我怎麼沒有看到。”
“因為資料載入的過程隱藏在遊戲之中。”
“確實,比如你在看劇情動畫的時候,其實就是在進行資料的載入。”
“還能有這種操作的嗎?以前我怎麼沒有想到!”
“畢竟是有史以來最年輕的S級遊戲設計師,腦子果然很好使啊!”
“不對啊!遊戲裡是可以跳過劇情的,第一次玩遊戲還會因為新鮮看劇情,但二週目的玩家,或者那些玩遊戲習慣跳劇情的玩家,不就會看到資料載入的畫面了嗎?但是我在網上並沒有看到這方面的討論。”
“因為除了劇情動畫外,還有很多操作也是在進行資料載入。”
“比如騎馬在飛奔的時候,看起來是在前進,但其實也是在進行資料載入。”
“還有推開一些厚重的門,看起來因為重量的原因,門開啟得很慢,其實也是在進行資料載入。”
“說白了,遊戲裡很多合情合理的操作,都是為了資料載入服務的。”
“原來還有這種操作啊!我的思緒開啟了,感覺可以藉此做一款新遊戲出來!”
“我也有靈感了,我去寫設計稿了,大家再見。”
《鬼吹燈:精絕古城》的內容,還有巧妙隱藏資料載入過程的方式,給了不少遊戲設計師靈感,讓他們都開始製作新的遊戲,亦或是在自己的遊戲中加入獲取的新的靈感。
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