第214章 以前我怎麼沒有想到(第1/2 頁)
《鬼吹燈:精絕古城》的遊戲性是毋庸置疑的,從遊戲高達9.5分的評分,還有超兩千萬份的銷量就能看出這款遊戲是多麼的受歡迎。
並且有專業人士指出,以遊戲目前的這個勢頭,再過一段時間,遊戲銷量突破五千萬份並不是問題。
但遊戲受歡迎是一回事,玩家們吐槽又是另外一回事,某孤燭遊戲的玩家交流社群,不少玩家正聚在一起吐槽著。
“老賊怎麼回事啊?遊戲怎麼也可以斷章的啊?”
“接下來胡他們究竟要怎麼解除詛咒啊?”
“還有雪莉究竟是不是好人啊?她爹又是怎麼回事啊?”
“精絕古國坍塌之後裡面會是什麼樣子啊?”
“屍香魔芋還存不存在?精絕女王死沒死啊?”
“還有那個奇怪的深淵,怎麼能夠散發詛咒?不會真的是連通地獄的吧?”
遊戲裡的劇情在眾人從精絕古城裡面逃出來後就結束了,但是遊戲後面挖下的坑可不少,別的不說,僅僅是胡等人身上的詛咒就足以牽動玩家們的心了。
玩家們很是關心胡他們能不能解開詛咒?又是透過什麼方式解開詛咒的?
但是《鬼吹燈:精絕古城》又不是《熒惑守心》,後者採取的是碎片化的敘事方式,但前者可是把故事的前因後果都交代得很清楚。
也就是說玩家不管怎麼反覆刷,遊戲最後挖下的坑還是在那裡,除非是荀遊這邊出DLC或者是續作,把劇情給補全,否則他們是無能為力的。
玩家們在討論劇情的過程中也發現,遊戲裡玩家的操作居然還能左右到故事的發展,並不是完全一成不變的。
其中最大的分支點就在即將進入精絕古城,眾人第一次遇到火蛇的時候。
如果沒能救到老師,隊伍會減員,士氣會下降,後面前往拓印棺材上古文字的也會變成兩名小年輕,他們因為閱歷不夠,心志也不夠堅定,一下子就被屍香魔芋的幻術給蠱惑了。
其中一人把同學推下深淵,另外一人則是大喊大叫後倒地不起,等到玩家操作胡過去營救時,那名小年輕也嚥下了最後一口氣。
這會導致考古隊的教授跟妹子因為精神遭受極大的刺激,還有身體本來就不好的原因,導致兩人都陷入瘋癲,讓遊戲接下來的難度提升不少。
還有就是在看到假的先知預言時,玩家如果不夠沉著直接動手,則會引發連鎖反應,導致眾人自相殘殺,最後只剩下胡、胖子、雪莉還有教授四個人,並且教授還瘋了。
如果在選擇逃跑的路線時,沒有注意到先知手指的方向,跑進錯誤的洞口,還會打出團滅結局。
像玥玥第一次玩就打出全員存活的完美結局,在玩家中可是不多見的,因此她這次直播的錄播還有切片等的播放量都很高,無形之中給玥玥漲了一波熱度。
能夠左右遊戲的結局,讓玩家在遊戲中的參與感跟代入感更高,他們不覺得自己只是一名單純的工具人,而是真的主角,只有他們做出正確且迅速的選擇,其他人才能夠安全回去。
因此那些打出全員存活完美結局的玩家,都有一種巨大的成就感。
並且很多玩家還發現,用幻鄉系列玩《鬼吹燈:精絕古城》的遊戲體驗何止是更上一層樓啊!是更上好幾層樓!
遊戲中細微的沙粒、輕飄飄的雪花、油光鋥亮的槍械、古樸的石雕、珍貴的古董等,都能感受到它們的重量、質感還有觸感等。
單純用電腦玩遊戲的玩家找到收藏品時,只能看到收藏品的樣子跟描述,而用幻鄉系列玩遊戲的玩家卻能感受到收藏品的紋路,這種體驗就是雲泥之別。
還有就是遊戲裡的槍戰,有幻鄉系列跟沒有更是宛若玩兩款有訊息,畢竟再好