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第90章 三天(二)(第1/2 頁)

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接下來是曙光女神這三天的星元收入情況。

6日,星元收入3142萬元;7日,3488萬元;8日,3712萬元。

三天的星元收入,全部來自+3神經插頭銷售。

銷售單價沒有漲,保持10萬星元\/套,銷售額每日增長的原因是銷售套數增長。

隨著曙光女神業務員擴招工作有序展開,每一天都有新員工加入到遊戲業務員團隊。

+3神經插頭的來源是運輸任務,工作內容簡單枯燥,新業務員經過短期培訓,在老業務員的幫傳帶下可以迅速適應,工作效率不比老業務員低多少。

業務員數量增加,自然帶動+3神經插頭產量提升。

+3神經插頭價效比極高,學習過【神經控制論】的玩家可以無縫切換到+3插頭。因此在星辰幣市場供不應求,銷售號“曙光女神”每一次新上架+3插頭套都會被快速搶光。

與海燕級不同,生產+3插頭是一個系統性工程,需要堆大量的遊戲號不斷做枯燥的運輸任務,屬於勞動密集型產業。

故而,雖然+3插頭的暴利人人看得見,但是進入該市場門檻太高,暫時沒有出現像樣的競爭對手,市場基本被曙光女神所壟斷。

甚至於,有不差錢的狗大戶在論壇上喊話,願意出更高的價格買入+3插頭。

“曙光女神”Id一概不理,繼續強化其高冷人設。

在NEd和星元收入之外,曙光女神各大部門的工作有序開展。

第一,商務部。

商務部當前工作重心仍是跑商業務,力爭在該業務競爭激烈前攫取儘可能多的NEd。

第二,製造部。

製造部相對空閒,製造力主要投入【索藍III】和【索藍IV】級生產。

這兩個級別艦船,分別是G族的3級和4級工業艦,科研號做運輸任務用船。

【索藍III】用於5級運輸任務,【索藍IV】用於6級運輸任務。

7級或7級之上運輸任務需要用【索藍V】級,該級艦船對技能要求太高(【蓋倫工業艦操作理論】Lv.5),短期內科研號達不到要求。

製造部大批次購入的巡洋艦藍圖,放在Npc空間站裡進行材料研究和效率研究,現在還不到大規模備貨的時候。

第三,運輸部。

運輸部的變化最大,本次曙光女神新增的業務員優先分配到運輸部。運輸部的業務員人數計劃擴張10倍,已基本補充到位。

運輸部控制的遊戲號擴充更多,業務員人數暫時不夠同時操作那麼多遊戲號,多下來的號躺在空間站裡學技能。

顯然,王暢並沒有放棄未來專業物流公司的想法。遊戲號先養著,以後看情況。

受益於運輸部的大規模擴張,商業部的跑商收入取得可觀增長。

第四,礦業部。

礦業部在本輪擴張中被忽視,新業務員補充優先順序最低,除了註冊更多的礦工號掛技能,礦業部基本無事可幹。

大多數時候,礦業部的業務員在使用運輸部的運輸號幫忙運貨物。

第五,核心部門~科研部。

曙光女神剛成立的時候,科研部的業務員編制人數是178單元計712人,計劃擴張到750個單元3000人,是擴張計劃的大頭。

本週新入職的業務員,優先加入運輸部,其餘加入科研部,之後才輪到其他部門。

科研部業務員的工作簡單枯燥,上手時沒有任何難度。

科研部產出的神經插頭是曙光女神的最大最穩定星元收入源,在業務擴張中最受重視,科研部的表現對得起這份重視。

科研部掌握的科研號有

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絕境逃生
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