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第860章 只差一個灑水器(第1/3 頁)

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大木研究所會客廳,雖然因為是臨時辦公場所,會客廳有些小,

但和田康宏坐在裡面,還是有些激動。

劉川這個整個霓虹國...不...是整個世界都知名的製作人竟然要見自己!

和田康宏實在太興奮了,甚至都有些忘記自己來惡龍的目的是尋求資金支援了。

不一會,只見身穿白大褂、coS成大木博士研究所資深研究員的劉川笑著走了進來,親切的對著和田康宏說道:

“和田先生,不好意思,讓你久等了,剛剛又處理了一件事情!”

看著毫無架子的劉川,和田康宏立刻起身說道:“沒關係,劉川先生,能見到您就是我的榮幸了!”

“呵呵”劉川笑了笑說道:“你客氣了,請坐,我們來談一談你的遊戲計劃吧,我覺得這個計劃很有意思,我想具體聽一聽你的想法!”

雖然看到這個名字後,劉川就決定資助和田康宏了,但如此就投資實在太草率了,怎麼也要做做樣子給人看才行,於是才有了這裡對話。

並不知情的和田康宏則一下緊張起來,面對關乎自己遊戲命運的談話,和田康宏稍稍思考一番、整理一下思路後才滔滔不絕的說了起來。

從自己從小生活在鄉下,後來雖然來到了東京,卻也一直懷念田園生活,說到了遊戲策劃案的反覆修改。

從最初遊戲是參考了《塞爾達》的設計方案,把土地以方格進行劃分,說到了農作物生長模式參考了《模擬城市》,當種子種下後,不斷的生長,就相當於《模擬城市》不斷建造起來的各種建築物。

從遊戲的最初玩法,說到了遊戲‘去數值化’的設計思路。

比起傳統模擬經營遊戲,透過數值來告訴玩家經營情況,《牧場物語》透過植物不同生長階段、不同狀態的展示方式顯然更加直觀。

.......

和田康宏事無鉅細的滔滔不絕說著自己的想法,恨不得把所有資訊都告訴劉川,來獲得劉川的認同。

劉川則不斷點著頭,雖然前世很喜歡玩《牧場物語》,但劉川也沒想過《牧場物語》的開發竟然這麼誇張。

最初竟然是從《塞爾達》獲得的靈感,而自己種下的種子,竟然就是一棟棟《模擬城市》中的‘大樓’....

果然遊戲設計太奇妙了,風馬牛不相及的幾個遊戲,竟然能聯絡到一起...

而聽著和田康宏的敘述,劉川也明白:《牧場物語》的核心玩法,已經基本設計出來了,現在和田康宏缺乏的只是資金而已,只要有了惡龍的支援,《牧場物語》就此屬於惡龍了。

不過還需要一點點修改呀...

終於在和田康宏介紹完自己能想到的所有遊戲內容後,劉川笑著點了點頭,開口說道:

“和田先生,《牧場物語》的設計方案確實很有意思,這種全新的模擬經營玩法,一定會吸引很多喜歡田園遊戲的玩家的!”

“不過,在投資你們之前,我有些問題和想法,想和你聊一下!”

“什麼想法?您請說!”和田康宏立刻回過神,坐直身體恭敬的說道,劉川的指導可不是一般人能得到的。

“首先,你這個設計案其實不是專門為Gp主機寫的吧?”

“是的,劉川先生,您手中的遊戲設計方案是我來之前臨時修改的,不過一開始我們的策劃案其實是為SFc主機設計的...”和田康宏並沒有撒謊,而是誠實的說了出來。

對於和田康宏的誠實,劉川滿意的點了點頭,然後說道:

“和田先生,其實我看到你的策劃案的第一眼,就覺得,比起Gp主機,這個遊戲更適合在wd掌機上推出!”

“雖然wd掌機還沒

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