第一百六十六章 崩潰二人組(第1/2 頁)
免費遊戲設計師正文卷第一百六十六章崩潰二人組但是在看到模型和畫風要求的時候,孫琳是真的看不懂了。
卡通模型???
這很不對勁啊!
這不是單機遊戲嗎?
孫琳又翻到最開始的遊戲型別設定上。
【《植物大戰殭屍》單機遊戲。】
沒錯啊,是單機遊戲啊!
孫琳整個人懵逼了,這都2022年了,還有人做單機不追求細節。
不對。
孫琳仔細的看完後面的概念稿之後,發現這遊戲的細節很多。
普通殭屍的血量,破損點,移動速度……
但此細節非彼細節啊!
現在國外的3a級大作要麼追求儘可能的具象化現實,要麼走賽博朋克風格,但都是萬變不離其中,那就是越真實越好!
怎麼到網訊這,變成了遊戲裡的細節了呢?
一個卡通風格,再細節,能細節到哪裡去呢?
給植物有鼻子有臉嘛?
孫琳接著往下看,當看到擬人風格的時候,孫琳狠狠的拍了一下桌子。
淦!
這裡的植物竟然真的有鼻子有臉!
《憤怒的大鳥》有鼻子有臉就算了,畢竟人家是動物,可他媽一個植物也有鼻子有臉是鬧哪般!
玩家會接受這種奇葩的風格嘛?
孫琳是想象不到一個植物竟然有眼睛有嘴是什麼模樣。
因為模型的概念稿劉維是直接發到了陶芝那邊。
模型直接外包了出去。
一般的遊戲製作流程,是孫琳這邊隨便拿個貼圖臨時充當遊戲中的本體,等具體的模型出來之後,再刻畫細節,進行替換。
所以孫琳作為一個程式部門,難以想象也是可以肯定的。
畢竟,想象力這種東西,跟程式設計師唯一的相交點。
可能就是白日做夢這四個大字。
……
再往下是遊戲風格,輕鬆娛樂,休閒遊戲。
孫琳又大力揉搓了自己的雙眼,狠狠的甩了下頭。
又回過頭來看了眼遊戲名。
《植物大戰殭屍》。
叫這個名,竟然是個休閒遊戲?!
這聽起來是就是個對戰遊戲啊!
這就跟一個穿著刺客的衣服,結果反手掏出兩把斧子,跟開了狂戰模式一樣,瘋狂在人群中莽過來莽過去。
你有點搞啊,劉總!
這可跟《憤怒的大鳥》不一樣。
小鳥聰慧,肥豬蠢笨,再加上這兩種生物都是現實中常見的生物,所以休閒眾人也可以理解。
但……
提起殭屍,第一反應不應該是恐怖遊戲嘛?
怎麼變成休閒遊戲了呢?
然而讓孫琳真正破防的是另一設定。
遊戲畫面:2d!
“神他媽2d!”孫琳咆哮道。
他現在已經對這款遊戲完全不抱希望。
就算是劉總,也拯救不料這樣的遊戲!
卡通風格,莫名其妙的世界觀設定,休閒遊戲,最後再加上21年代初期的2d畫面。
他似乎已經預料到這款遊戲撲街的結局。
……
……
另一邊,閃光工作室,陶芝看著郵箱裡的郵件合同,只是粗略的看了眼標題,忍不住嘆了口氣。
這是把自己當外包公司了嘛?
自己可是正兒八經的遊戲公司!
是做遊戲的,在一年之前,網訊看見閃光工作室還要叫一聲大姐大呢!
現在竟然把自己當小