第一百一十章 我們要做的是全新的FPS(第1/3 頁)
王帥斌委婉的勸道:“劉總,您是不是在開玩笑啊?”
孫琳也附和著笑了起來:“哈哈哈,劉總這肯定是在開玩笑,我們現在就這麼幾個人,怎麼能做的出合格的fps遊戲呢?”
劉維疑惑道:“開玩笑?沒有啊!我是真的想做fps遊戲!”
王孫二人的笑聲戛然而止。
不是吧,啊sir。
你認真的啊!
那可是fps遊戲啊!
基本可以說的上是製作難度最高的遊戲。
別的不說,光是那些槍械知識,就需要大量的參考資料,就我們這40多人的團隊,能做出來嗎?
這可不是手遊!
這是端遊啊!
玩家對於手感的挑剔程度可不是一般的高!
稍微有點不一樣,就是天上地下的差別。
等等!
二人突然想起一個忽視的重點。
提出這個策劃方案的是誰?
是網訊總裁,是天才策劃師,是被稱為業內傳奇的劉總啊!
說不定劉總表面上放蕩不羈,背地裡早就已經把各項遊戲資料研究明白了!
呵!
這定然又是劉總給我們的考驗!
我們可不能上當,不要焦躁,要保持身為策劃的理智!
孫琳臉上露出鎮定的神態,若無其事的問道:“那想必,劉總現在已經把遊戲內的引數都已經設定好了吧!”
劉維一臉懵逼。
引數?什麼引數?
做fps遊戲還需要引數?
孫琳一副‘看破’的神情,喝了一口可樂:“劉總,您就別裝了,快點告訴我們吧!就是遊戲裡武器的引數啊!”
劉維攤了雙手:“我真的沒有引數啊!我真的就是突然想做fps遊戲!”
王孫兩人內心‘咯噔’一聲。
不是吧!
但是看劉總這個樣,好像真的是隨口一說,這可怎麼辦!
孫琳委婉的提示道:“劉總,您可能不太清楚啊,我給您簡單介紹一下fps遊戲的圈子!”
“目前市面上遊玩人數最多的是《半條命》,它的操作手感是最好的,最受歡迎的則是《使命》,雖然手感不如《半條命》,但是人家的劇情模式獨一無二,廣受玩家好評!”
“而且……這兩款遊戲都是國外大廠,還花費了不少的時間……”
劉維聽到之後點了點頭。
孫琳的意思很明顯,人家作為知名大廠,好幾年才出了一款遊戲。
我們是怎麼敢的啊!
要手感沒手感,要劇情沒劇情。
貿然做fps遊戲。
這不叫碰瓷,這叫找死!
看到劉維點頭,王水斌,孫琳兩人還以為劉總終於回心轉意,聽了進去。
沒想到劉維又緊接著了一句話,直接讓兩人破防!
“所以,我們既不做手感,也不做劇情!”
wtf?
您在開什麼玩笑?
兩人直接傻眼,你一個fps遊戲,不做操作手感,也不做劇情?
那你做什麼?
準心射擊器嘛?
哪個傻子會買賬?
劉維沒有理會他們二人,說道:“假設我們做這麼一款遊戲,披著fps皮的科幻射擊遊戲怎麼樣?”
王孫二人聽到之後默默思索了一會。
披著fps遊戲的科幻射擊遊戲?
聽起來有搞頭啊!
這樣一來,什麼現實槍械的後坐力啊,拋物線啊,殺傷力啊統統就可以不用管了。
引數設計