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第21部分(第4/4 頁)

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但大家都僅僅只是跑到了一旁,三三兩兩地聚集在一起,很快就停下了腳步,不知道應該去哪兒,也不敢離開片場——擅自離開片場是要被踢出劇組的,所以結果大家跑開之後,又都訕訕然地站到了旁邊,不知所措。沒有人有經驗,知道在拍攝休息期間可以幹什麼,應該幹什麼……

阿爾伯特一臉無語地看向了蘭斯——蘭斯這突發的舉動直接讓他的工作打水漂了,他還沒有把這場戲的拍攝內容和注意重點交代完畢呢!

但蘭斯卻根本沒有理會阿爾伯特抱怨的表情,徑直對著海登說到,“看到嗎?”海登回過神來,細細地打量著眼前的混亂,“我要的就是這種支離破碎的感覺,鏡頭快速搖晃和掠過,觀眾甚至還沒有來得及看清楚鏡頭裡的那張臉,下一個畫面可能就是凌亂逃竄的腳步,然後再下一秒就是被放大的驚恐面容,可僅僅只是浮光掠影的一瞥,緊接著就變成了全景,下一秒鏡頭就……”

“就跟隨著少年三俠三個人快速前進運動。”海登接過了蘭斯的話頭,腦海裡所有的畫面剎那間變得無比清晰,如同泉湧,“我們應該肩扛著攝像機,以紀錄片的方式全程記錄每一個細節,跟隨著孩子們一起奔跑,然後近距離地拍攝出真實的畫面,展現出那種混亂和躁動,但又比紀錄片更加貼近演員、更加具有壓迫感和戲劇性,將上帝之城那種不確定的躁動融入到鏡頭裡。最後再透過剪輯,將那種快速而凌厲的鏡頭利落地剪輯出來,看似混亂卻隱藏著一種秩序和情感,一點一點滲透出來。”

海登沒有去看蘭斯,視線快速地捕捉著四處逃竄卻又快速停下腳步的孩子,然後快速打量著四周的空間,思緒飛快運轉起來,靈感滔滔不絕地迸發出來,感覺整個電影畫面前所未有得生動而真實地在腦海裡鋪陳開來。

“那這就意味著,我們至少需要四個機位,兩臺近景,完全跟隨著演員一起跑動,一臺中景,捕捉整個畫面的全部內容,卻利用街道的框架把畫面侷限住,最後一臺全景,擺放在固定位置,以紀錄片的方式將整個逃跑的過程記錄下來。”

海登思緒變得無比清晰,眼睛裡閃爍著亢奮的光芒,他此時此刻終於體會到了雨果所說的那種“介於紀錄片和劇情片的戲說畫面感”,那種遊走於真實和小說直接的模糊感會一點一點透過鏡頭滲透,讓人們難以區分現實和電影的界線,真實地展現出上帝之城的殘酷、血腥、暴戾、混亂,但同時又點醒人們的潛意識,這只是一部電影而已。

想到這裡,海登不由愣了愣,轉過頭看向了蘭斯,“可是,你不是希望突出這部電影的真實感嗎?讓人們知道這一切都是現實生活之中真實存在的。所以你才希望透過類似於紀錄片的方式來拍攝,但如果按照你剛才所說的方式,卻會顯得有些疏離,誇張的色彩和近景只會讓觀眾出戏。”

蘭斯知道,海登真正理解了自己的想法,但卻沒有理解自己的意圖,“我希望達到的就是這種隔離感。還記得你們第一天來到上帝之城時的感覺嗎?就彷佛來到了另外一個世界般——電影的世界。”

對於大多數人來說——包括許多巴西人來說,上帝之城都是不存在的,就像是電影裡、小說裡刻意捏造的一般,完全是另外一個世界;但事實上,上帝之城卻是真實存在的,無比真實而殘酷地存在,而且也是人們生活裡不可忽略的一部分。

蘭斯希望透過“上帝之城”這部電影講述這樣一個“特殊的世界”,觀眾會一直以為這只是電影裡虛構的世界——殘忍、血腥、冷酷、混亂、黑暗、暴戾,那種真實感讓人震撼;而在電影的最後,那種真實感會撲面而來,清晰明白地讓人們意�

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