會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 引爆點如何引發流行 > 第1部分

第1部分(第3/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 現代高材生的古代傳奇盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!四合院何雨柱之偷天換日殘夢遺傷伊萊克斯亡靈法神不準叫我氣球姐!霍格沃茨的命運巫師原神,身為初代雷龍,我竟被同化【王俊凱】與你相遇真好大玩家:第一紀元死對頭總想讓我喜歡他網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚修仙,全能之神是器修一班小師弟庶女開鋪:我靠美食當上商業女王博德之門3:從螺殼艦開始新生我在全息武俠遊戲裡成了邪神魔法辭條網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十震驚:我的室友,竟然是巔峰第一江湖夜雨十年燈之劍膽琴心

在這本書的結尾,格拉德威爾意氣風發地說,別看我們身處的世界看上去很堅固,或者說很頑固,雷打不動、火燒不化,其實只要找到那個點,輕輕一觸,它就會傾斜。這個點,就是格拉德威爾所說的“引爆點”。希臘神話中,扛天的巨人是半人半神的提坦族的一員,名字叫阿特拉斯,引爆點就好像是阿特拉斯身體上的敏感部位,一觸,阿特拉斯就會發笑,阿特拉斯聳聳肩,地球就會發生變化。

格拉德威爾1987年開始服務於《華盛頓郵報》,他的報道領域是商業和科技。隨後,他成為《華盛頓郵報》紐約市的主編。從1996年開始,他成為《紐約客》雜誌的專欄作家。2000年,他出版了這本《引爆點》。

《引爆點》也“引爆”了格拉德威爾的聲名。他創造的名詞“引爆點”和他的流行三法則,已經成為商業理論上的新經典。2005年,《時代》雜誌將格拉德威爾列入世界最有影響力的100人名單中——這個名單應該為關心世界的人所熟知,列入其中的多位政治家、大企業領袖以及具有深刻影響力的學者和思想家。也是在這一年,他出版了他的新著《轉瞬即知》(Blink)。《轉瞬即知》和《引爆點》一樣,出版後引起報紙雜誌的瘋狂追捧,而且在很長一段時間內始終高踞《紐約時報》非虛構類暢銷書的榜首。格拉德威爾的爆炸頭也出現在各種媒體上。

世界對格拉德威爾的這種歡迎,並不出人意料。所有人生來都有一種衝動和好奇心,想要了解我們身處的這個紛繁的世界究竟如何在執行,以及我們該如何去理解它,我們同這個世界的關係究竟怎樣?普通人的回答,很少能超出幾個大腦早已做出的界定:亞當?斯密的“看不見的手”、凱恩斯的“調控”、哈耶克的“自發生成秩序”、*的辯證唯物主義和歷史唯物主義、弗洛伊德的心理分析……

而變革者則提出解釋理解世界的新方法:凱恩斯在對斯密進行修補;弗洛伊德另闢蹊徑;畢加索挑戰馬蒂斯;愛因斯坦修訂牛頓為大自然的立法;德魯克對組織的研究,和他提出的“知識工人”與受僱階層。

現在看來,把格拉德威爾和那些偉大的名字列在一起似乎有些不合適。但在本質上,格拉德威爾和他們是一類人,都屬於有新意的變革者。一位有新意的變革者,重要的是提出新的理解世界的方法,甚至能夠因此而改變人們的生活方式。從這個角度看,他所在的專業反倒顯得無所謂。格拉德威爾的兩本書,都是各種學科的結合體,包括了心理學、管理學、社會學等各門學科的理論。

正如以賽亞?伯林所說,值得尊敬的知識人是提供理解世界的鑰匙的人。格拉德威爾的流行理論,就是一把新鑰匙,理解世界的新鑰匙。

這把鑰匙頗有萬能的意味在其中。在當下,對格拉德威爾的理論做出最熱烈的反應的是企業界和商界。因為在企業界和商界,格拉德威爾的理論對商業決策很有幫助,這種幫助有時甚至非常直接。而他在書中所引用的例子,很多也是商業案例。但是,格拉德威爾的流行理論並不僅僅侷限於商業管理上,它提供了一種理解世界的普適方法。而這種方法,舉個簡單的例子,可以拿來看待“超級女聲”背後那個火爆的中國,芙蓉姐姐在網路上走紅的現象,還能夠解釋曾經非常流行的對食物中毒的恐慌。它讓我們認識身邊的小新,發現什麼是“地鐵站的塗鴉”,什麼是流行物的“附著力”。

不相信?你可以讀完這本書,然後用它的理論來分析身邊的流行事物,比如ipod為何賣得這樣好,為什麼每個人都在讀一本同樣的暢銷書等。你會發現,關於這個世界的新的一扇門敞開了。

前 言(1)

暇步士品牌的主打產品是擁有輕型縐綢鞋底的美國拉絨山羊皮鞋。對於該品牌來

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
浪跡花都重生之異界魔法學院朱教授的私人生活國術館(徐皓峰)透視當代警察墮落生活:關係傘就你跟我走
返回頂部