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這,不正是他之前玩遊戲建立的人物的四項屬性麼!
怎'無''錯'小說 m。qulEDu。COm麼會有這麼巧的事,偏偏就是那遊戲裡有的四項屬性改變了,其他的三項都是普通人水準,難道說……馬樂突然想到了一個匪夷所思的可能。
馬樂退出了屬性介面,點進了技能介面,首先映入眼簾的依舊是介面介紹,馬樂也無心細聽,只是瞭解了技能是靠精神力值釋放的,可以造成某些奇異效果的特殊能力,最初的入門級冒險者只有三個技能欄,每提升一個難度等級,會額外獲得兩個技能欄……
終於聽完了介紹,技能介面終於浮現出來,有兩個選項,分別是“技能”和“技藝”,馬樂點進了“技能”,介面上方浮現出三個方框,想必就是技能欄了。其中兩個已經被圖示填滿,只有最後一個是空的。
馬樂嚥了口唾沫,先後點選兩個有圖示的技能欄,調出了詳細說明,看過之後,馬樂瞪大了雙眼,帶著不可思議的語氣說道:“媽了個巴子的!居然真被我猜著了!”
兩個圖示自然是兩個技能,而這兩個技能的詳細說明是:
“鐵骨(等級3):鐵骨技能可以增加冒險者的生命值,每級鐵骨技能可以讓冒險者的每點體力額外提供一點生命值。(資料不足,無法評定級別)”
“迅捷(等級2):迅捷技能可以增加冒險者的移動速度,每級迅捷可以讓冒險者的每二十點敏捷額外提供一點移動速度。(資料不足,無法評定級別)”
這兩個技能正是馬樂建立遊戲人物時點選的技能,連等級都不差!
雖然不知道具體是怎麼回事,但是從之前電子音的介紹來看,馬樂確定那個奇蹟城應該是某個將很多人類不斷傳送到不同世界冒險的中介,肯定跟他之前玩的那個遊戲沒什麼關係,那麼問題就來了,為什麼他會帶著遊戲中的屬性來到這個世界!
馬樂記得剛才第一次看屬性介面的時候,他的屬性還沒有這麼變態,直到那個電子音說做了修正之後,才與遊戲中的屬性符合。然後馬樂又聯想到那塊詭異發燙的玉,現在想想,最後那塊玉發燙的時候,上面浮現出的數字就是110405,正是他的冒險者編號!這樣看來,他來到這個什麼奇蹟城,多半是那塊玉的原因,至於那遊戲屬性,則完全是一次碰巧的小機率事件!
由於某種特殊的原因,本應該被那塊玉帶進奇蹟城的馬樂,在身體資料化修正的時候,恰恰受到了那個遊戲資料的影響,從而導致他竟然帶著那個遊戲中人物的屬性來到了這個世界!
想到了這點,馬樂突然有些後悔了,怎麼就玩了一個初始屬性只有十幾點的遊戲,他電腦裡可有另一個遊戲,人物初始屬性是以百計的,如果玩的是那個遊戲,那現在自己豈不是已經是屬性百倍於普通人的超人了?!
其實這倒是馬樂多心了,奇蹟城開始運轉至今,前前後後至少吸納了十幾萬的冒險者,這其中在電腦前被拉進的也不在少數,卻沒有一個受到虛擬資料影響變成超人。馬樂的遭遇完全是多項意外因素同時作用下的超小機率事件。如果馬樂不是受到牆另一邊的老者的影響被強行拉入,如果不是有那塊玉的護
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