會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生網遊小說排行榜前十名 > 第470章 《方舟:模擬農場》

第470章 《方舟:模擬農場》(第5/7 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 永劫:決賽替補開局爆殺絕代雙驕重生之李氏仙路穿越:逆襲籃球之星我的精靈訓練家模擬器姑娘使不得啊網遊:開局霸佔富豪榜!末世網遊:開局唯一超神級天賦影視編輯器我叫佐助,從火影首富制霸諸天無敵裝備修改器鬥羅世界的巫師網遊之暗黑風雲詭霧求生:我能返回現實世界足壇稱雄:我有系統稱霸歐陸足壇極限伏天我來自懲罰世界夢幻世界天堂地獄網遊之天地人間熱刺之魂CSGO教練我想學白給

際實際就是方舟世界裡的大地主?

麻痺的,玩個遊戲,在裡面種個地,遊戲公司居然要對這些虛擬土地收取土地管理費?

簡直是搶錢啊有木有!

好在方傑接下來的一番話打消了玩家們不少疑慮。

“這個土地管理費只是象徵性地按001工分/平米/現實年收取,大家購買這款遊戲不是已經兌換了15點工分麼,足夠租賃1500平米土地1年的使用權了,以後大家也不可避免地會經常在遊戲裡死亡,每次復活轉化的工分也足夠支付這些開銷……”

“而且這個管理費,隨時可以按照使用時間申請退費,比如你不想幹了,或是土地被他人佔用無法繼續經營下去,剩餘的工分系統都會自動退還給大家。”

“收取這個費用,實話實說,只是為了收回一定的算力成本,這些土地雖然是虛擬的,但那也是資料資源,尤其是大家長期在這些虛擬土地上進行耕種,是需要大量算力支援的,因此收取一定的管理費是合情合理的。”

聽了這話,玩家們覺得這話好像也沒毛病,主要是那麼低廉的管理費也沒啥好爭的,關鍵是隻花工分“不花錢”,這就很容易讓大家接受。

其實早在《方舟》遊戲推出之前,方傑早就有了這個土地收費的計劃,不管遊戲裡的玩家勢力或資本如何為了圈地打生打死,反正方洲國際是旱澇保收的。

畢竟回收工分,就等於是回收了方洲國際的股份,也等於回收了資金。

這其中的邏輯是,玩家透過遊戲消費現金,換取工分獲得方洲國際的股份,再透過遊戲消費把工分也花了出去,而方洲國際透過遊戲賺到現金,再透過遊戲把工分股份收回來,完成了一個經濟閉環。

別看001工分/平米/年的管理費似乎很低,其成本對玩家們來說,簡直可以忽略不計,租賃1公頃的土地,1年的管理費才100美元或者工分,而在1公頃的土地上隨便種點什麼,哪怕只是種草,其草料收入也遠高於管理費成本。

這樣的白菜價在現實中是完全不可能的。

但要知道整個地球陸地面積高達15億平方公里,這就等於150萬億平方米,理論上,每年遊戲土地管理費的收入可以高達15萬億工分……

即便這只是理論上的資料,絕大部分土地不可能被玩家租賃使用,但哪怕只有百分之一的土地被租賃,每年土地管理費的收入就會達到150億工分。

換句話說,方洲國際做的是整個虛擬地球的大地主生意,即便薄利多銷,每年也能做出百億利潤來,否則國際資本們才不會那麼傻,紛紛加盟方洲國際,這筆賬他們比誰都算的更清楚。

不過這個事情得一步一步來,免得玩家反彈得太厲害,目前這個土地管理費只針對《方舟:模擬農場》的農場主玩家收取,以後會透過各類模擬聯機遊戲,逐步向全行業收費。

其實,這個所謂的土地管理費最終並沒有對玩家造成什麼影響和反彈,因為遊戲裡的玩家資本勢力直接替玩家們承擔了這部分的費用。

當然,玩家資本勢力也沒按什麼好心,人家耗巨資打生打死圈地,目的之一就是為了在自己的領地範圍內搞商業稅收,或者說保護費,所以這個土地管理費最終被劃歸到遊戲裡的商業稅中統一收取了。

甚至這些玩家勢力建立了在遊戲裡的國家後,比方洲國際做的還露骨,直接賣地賺錢。

比如圈塊地,說要在這裡建個城市,並且會得到遊戲裡玩家建立的國家保護,那麼城市裡的地價就很值錢了,畢竟在城裡做開店生意,人流量大,生意好做,就得先買塊地,於是虛擬世界的房地產生意就這麼形成了。

當然這些都是後話,目前方舟世界還處在圈地運動階段,軍閥是有,但國家勢

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
水果籃子]穿成草摩由希食香色鬼(龍冬強)女公務員官場手記:女管委會主任[耽美]重生成大神(全息未來)重生星際英雄母親傳100日劫婚,壞壞總裁惹人愛
返回頂部