679、現代卷軸發售(第2/5 頁)
是,如此多的玩法,遊戲還結合得十分好,並將一切都放在了一個豐富、細膩的遊戲世界,同時因為是犯罪題材,又讓玩家無需有任何顧慮。
簡單來說就是……全面。
這也是林木工作室如此大規模宣發這款遊戲的原因。
因為這遊戲是一個框,能將很多遊戲受眾都納入這個框內……
而林木工作室的宣發,最終也得到了很豐厚的回報。
《現代卷軸》商店頁面上線第一天。
遊戲就火速衝上了銷量榜第一。
而後遊戲銷量持續高漲。
臨發售那天。
根據第三方機構的推算,已經快破千萬了……
這才預售啊。
哪怕有出入,這也完全配得上‘收尾之作’的名頭了。
而如此多的玩家,帶來的討論熱度也是恐怖的。
遊戲臨近發售那幾天。
整個遊戲圈都是《現代卷軸》的形狀。
國內的同行們已經有心理準備了,都躺平了。
至於海外的幾家大廠,本來打算看看情況再說,但遊戲商店頁面上線第一天,他們就打消了看看情況的想法。
同樣選擇了避其鋒芒。
這也給《現代卷軸》創造了得天獨厚,完全沒有對手的環境。
所有同行都只是看著,就等著林木工作室這位‘瘋王’完成最後的表演了。
以及。
看看這位‘瘋王’最後的表演到底有多驚豔。
……
3月17號。
遊戲解鎖。
而遊戲解鎖前,預下載的遊戲容量就有將近百g了。
這已經讓玩家們倒吸了一口涼氣了。
而遊戲解鎖這天,林木工作室還推送了一個2g的補丁……
玩家們在等待更新的同時,實在忍不住了。
這遊戲世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?
當然。
大部分玩家都沒進入遊戲的情況下,沒人能回答他們的問題。
只有自己親自去體驗。
而網速好的玩家,在別的玩家下載的時候,就已經進入到遊戲中了。
比如俄亥俄州的西布隆。
進入遊戲的那一瞬。
他的期待感可以說,高得不能再高了。
而進入故事模式之前。
他本來以為遊戲會有一段炫酷的演出,會跟宣傳片一樣演示龐大的世界,或者用高自由度狠狠驚豔玩家們。
但是。
這些統統都沒有。
遊戲一上來。
他操控的角色就在一間銀行內。
當然,他操控的角色,做的當然並不是存錢之類的‘良好市民行為’。
而是頭戴頭套,手持自動步槍的悍匪。
很顯然。
他們正在幹活。
西布隆是個良好市民,當然不知道相關的流程。
但是。
說來慚愧。
雖然他不知道站著的相關流程。
但他曾經有幸經歷過趴著,對這方面的流程有些經驗……
相關的新聞他也看過不少。
而遊戲開篇的劇情。
實話說。
並不算驚豔。
反倒更像是常規的演出。
雖然做得也很棒,怒吼著威脅窗臺後的人開啟防爆門,然後個各司其職,一個安裝炸彈,一個看守人質。
接著引爆炸彈。
裝錢。
當看著遊戲中角色大把將錢塞入袋中,左上角的數目不斷變化。
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