第39部分(第5/5 頁)
最新遊戲競技小說:
木筏求生,重生把前男友喂鯊魚、
遊戲巔峰:神域之戰、
超神學院之黑色長城、
管道求生:別人收資源,我收老師、
生存遊戲,別人啃草她吃肉、
網遊:我能給召喚物融合材料、
鄰家精靈少女不可能是邪神、
NBA:最強鋒線,重塑綠軍榮耀、
啊大海、
瘋了吧!你管這叫SSS級天賦、
我在NBA偷戒指、
網遊:我轉職的職業竟然是個小偷、
遊戲入侵:我吞噬億點屬性怎麼了、
一入網遊不復還、
喚醒師工會、
每級1個金詞條,雷電術橫掃全球、
公路求生:開局一輛快遞車、
遊戲現實化,我的女號有點多、
百歲老人的末日求生、
要成為冠軍的我們、
現。按照文的分析框架,這符合環境、技術和勞動力市場對知識和決策權的影響。簡言之,美國的文化是開放的,有活力的,日本的則是僵硬的、沒有生氣,日本的文化大多表現得象殭屍一樣,美國管理模式明顯是優越日本文化的,不但是企業文化方面,美國在經濟、技術、
本章未完,點選下一頁繼續。