第一百五十四章 魔獸、星際、紅警、帝國(求訂閱!)(第1/3 頁)
飯桌上。
陳、徐二人聞聽此言,立馬正襟端坐,只是面色都不太好看。
剛剛才談好收購,轉頭就要開始擺出一副教導姿態,難道對《種族爭霸》,你比我們兩個開發者認知更深嗎?
莫餘敏銳察覺到了兩人的些微不滿,他也能夠理解,但要是任由兩人把《種族爭霸》按照現在的方向繼續做下去,先不說別的,光是一個和WOW相似的背景就會帶來很大的麻煩。
版權之爭不是小事,官司曠日持久,很容易生變。
他放下筷子,裝作沒看到一般,毫不在意的說起來。
“《種族爭霸》這樣的的遊戲,目前市面上還沒有看到相似玩法,但我猜你們應該是借鑑了某些回合制策略遊戲的玩法對嗎?”
“對!”陳汝城聞言,不由點頭道:“回合制遊戲中玩家扮演的類似於一個指揮者的角色,指揮遊戲中的人物與敵人戰鬥,充滿許多的策略博弈,但是回合制遊戲在很多人看來有個缺點,就是不能得到及時快速的反饋,遊戲節奏太慢,所以我就想能不能做出一款能夠快速對玩家命令做出反應的遊戲,最後開發出了《種族爭霸》!”
“想不到莫總你能那麼快速猜到。”
僅此一條,他就覺得莫餘有點東西,內心不滿消退了許多。
莫餘擺擺手,不以為意。
回合制策略遊戲和即時戰略遊戲都屬於一個大的分類——策略遊戲。
不過這個世界沒有出現過即時戰略遊戲,莫餘結合前世的經驗隨便一猜就能猜到陳汝城大概是怎麼想的。
“這很容易猜到,不是什麼難事。區別於回合制,我將《種族爭霸》這樣玩法的遊戲稱作即時戰略遊戲,英文簡稱RTS!”
“RTS?”徐長明琢磨了幾秒:“Real-Time Strategy Game。”
“不錯!”莫餘肯定道:“首先遊戲是即時進行的,遊戲角色能夠對玩家做出的每一個命令做出快速且及時的反應,玩家在遊戲中扮演指揮者,進行調兵遣將、釋放技能、操控單個人物此類操作,所以我才稱呼他為即時戰略遊戲。”
“《種族爭霸》也正是因為這種獨特的玩法,才能夠只是半成品的情況下,還能夠賣出2萬份,如果沒有這點,搞不好2000份都達不到。”
說到銷量,兩人臉上一紅,但事實擺在那裡,實在不好爭辯。
莫餘見狀,擺擺手道:“不要以為我在嘲笑你們,大家以後都是一個公司的人,《種族爭霸》也是我的遊戲,嘲笑這種事情只會傷害互相之間的感情,沒有任何意義。”
“我們之所以坐在這裡,是在商討怎麼對其進行改進,使其變得更好,更受玩家喜愛。對不對?”
陳汝城點點頭:“對!《種族爭霸》是我和長明多年的心血,當然也想讓它變得更好,就是不知道莫總有什麼指教?”
莫餘謙虛道:“指教說不上,純粹是我個人的一點想法,僅供參考。”
“我也不騙你們,其實RTS這種型別的玩法,其實我以前也曾經想到過,腦袋裡剛好有一些想法設計。”
莫餘隨便找了個藉口,不然不好解釋。
以他現在上級以及成功者的身份,兩個人也沒有什麼質疑。
莫餘繼續道:“《種族爭霸》的玩法是成功的,但很多東西都不成熟,當務之急就是要將其退款下架,重製大改,至於錢的事情,公司會賠償給你們。”
“下架之後,第一個要重製的就是遊戲背景,你們現在的角色模型、背景故事都和魔獸世界有很多相似之處,這一點很容易被人抓住空子。”
“不過現在既然加入了公司,那《神與神》的一些設定那就可以方便使用。”