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那這樣一來遊宇肯定不會放棄這個進攻機會。
「我的回合,抽卡!」遊宇瞥了眼抽到的卡,「發動『強欲之壺』!從卡組再抽取兩張卡。」
首先要解決的肯定是那張礙眼的永續陷阱,防禦史萊姆。只要這玩意兒在場上無論是戰鬥還是效果物件都會被轉移去再生史萊姆身上,任何進攻都毫無意義。
雖然麻煩,但終究只是張永續陷阱而已,要想解掉也並不難。
「速攻魔法,宇宙旋風!」遊宇打出了下一張牌,「支付1000點lp發動,將場上一張魔法陷阱卡從遊戲中除外!除外『防禦史萊姆』!」
透過動畫遊宇早就弄清了馬利克這個傀儡人偶卡組的三板斧套路。簡單來說就是靠永續陷阱讓再生史萊姆擋刀,然後每次史萊姆復活就靠生還的寶札抽卡,用永續魔法增殖爐來湊齊祭品……
總之全部都是些永續魔法和永續陷阱的組合來作為天空龍的配合,無限提升天空龍的攻擊力、並用史萊姆作為究極的盾。
簡單來說就是保大哥戰術,整副卡組的配置直接給天空龍資源拉滿,全靠大哥殺完。
然而這套高度依賴於永續魔法和永續陷阱達成的bo也有著十分顯著的缺陷,那就是怕風……
話說回來,馬利克也是,利希德也是,甚至連姐姐伊西絲都有那麼一點——守墓三巨頭的卡組構築多少都有一點自閉的味道。
這也可能和他們守墓一族自幼在地下長大、終生不見天日的有關,畢竟決鬥者的卡組構成一定程度上是能反應其本身的。
如此說來,可能馬利克從小到大自從接觸決鬥怪獸遊戲開始,打牌就永遠都是自閉內戰的局,難怪卡組那麼陰間……
那這又沒什麼好說的了,遊宇調整卡組的時候直接大風小風全部拉滿!
連這張剛從卡池裡開出來的宇宙旋風他也塞了進來。
【遊宇,lp 4000→lp 3000】
支付1000血,那張討厭的永續陷阱終於消失,這樣一來他也就能夠發動攻擊了。
「召喚元素英雄·荒野俠。」
【元素英雄·荒野俠,攻擊力1500】
「雷霆巨人」遊宇揮手,「攻擊史萊姆衍生物!」
大塊頭元素英雄領了命令,巨大的靴底無形地推進,身軀加速飛到了那團矮個子史萊姆面前。他伸出手,手掌張開,大量金色電流噼裡啪啦地轟出,將衍生物瞬間電得四分五裂。
【馬利克,lp 4000→lp 2100】
人偶的身子在電流衝擊下倒退了兩步,身上冒著黑煙勉強站定。馬利克撇了下嘴:「嘁,有兩下子。」
「還沒完,然後用荒野俠攻擊!」遊宇指向了馬利克面前的覆蓋卡,「攻擊蓋伏的怪獸!」
覆蓋卡翻開,蹦出來的是個咧嘴傻笑、腦袋上頂著塊綠油油葉子的番茄。
【殺手番茄,守備力1100】
我,番茄,是個木有感情的殺手。
……然後就被野蠻的元素英雄一刀劈成了兩半。
「殺手番茄的效果,」馬利克道,「戰鬥破壞時從卡組再特殊召喚攻擊力1500以下的暗屬性怪獸……特殊召喚第二隻殺手番茄!」
【殺手番茄,攻擊力1400】
留有遺言的怪獸麼……
雖然遊戲王后期遺言怪獸早就被版本環境淘汰了,但現在的話為了湊齊上級召喚的祭品好像確實還可以。
「戰鬥階段結束了,但我的回合還沒有結束。」遊宇朝著天空中的漩渦舉起兩張卡,「把場上的元素英雄·荒野俠、手牌的元素英雄·金刃俠,利用『融合之門』的場地效果融合!
元素英雄·鋸齒荒野