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包括死者蘇生在內的魔法卡對幻神有一回合效力,回合結束就會失效。這也是為什麼動畫裡每次死者蘇生復活上來的幻神,結束階段就會回到墓地。
而且直接破壞或者強制離場類的效果推測可能都是對幻神無效的。畢竟堂堂埃及神明,君臨決鬥怪獸頂點的存在,萬一一張黑洞就解下去可也太掉價了……
(黑洞,魔法卡,破壞場上所有怪獸。)
理論上說幻神需要三隻祭品在這個年代應該沒那麼容易召喚才對,然而縱觀遊戲王歷代動畫,無論正派反派的王牌怪獸召喚條件再怎麼苛刻再怎麼複雜,好像從來沒出現過有誰召不出王牌就被打趴的先例……
所以保險起見,遊宇還是決定以「對方能夠召喚出天空龍」作為前提決鬥。
因此比起面對天空龍幾乎毫無還手之力的黑魔術卡組,還是強攻型的英雄更適宜這場決鬥。
馬利克哼笑:「但是融合怪獸在召喚回合不能攻擊。」
「我知道,不過有的英雄們可是不會被這種條件束縛的。」遊宇道,「雷霆巨人效果發動!捨棄一張手牌,破壞場上一隻原本攻擊力比自己低的怪獸!」
雷霆巨人可不是他隨便召的,看過動畫的遊宇知道馬利克有張叫做「防禦史萊姆」的永續陷阱,可以給再生史萊姆加上嘲諷效果,強制對方只能攻擊再生史萊姆。
但是用雷霆巨人的效果應該就能破壞掉場上的衍生物,這樣一來下回合馬利克就湊不齊召喚神的三隻祭品了。
「雷霆巨人!」遊宇將一張牌棄進了墓地,「破壞史萊姆衍生物!」
「開啟蓋卡!」馬利克迅速操作,「防禦史萊姆!對方的一切攻擊都由再生史萊姆承受!」
果然如他所料!
「木大!」遊宇道,「這不是攻擊,而是雷霆巨人的怪獸效果!給我破壞……
……!!??」
遊宇一臉懵逼地看到再生史萊姆身子一晃,閃到了雷霆巨人釋放的閃電軌跡上,啪地一下被雷電炸成了灰。
緊接著再生史萊姆的效果發動,被炸開的碎片很快相互吸引,凝聚到一起,重新塑形成了那團又軟又噁心的東西。
馬利克由於「生還的寶札」的效果,抽取了三張卡。
遊宇:「???」
不是,等會兒,為啥我發動怪獸效果史萊姆也可以擋刀啊?
你告訴我這特麼不是口胡?
然後他定睛仔細一看馬利克場上那張陷阱卡上的字,上面寫著,對方一切攻擊都由再生史萊姆承受。
跟實卡卡面的描述好像有點不一樣……
也就是說,效果破壞也算是「攻擊」咯?
我特麼人都傻了……
遊宇甚至深刻懷疑,印這張卡的人會不會就是為了方便口胡才故意寫上這麼模稜兩可的效果。
不過這麼一折騰他才隱約想起了,動畫裡好像是有類似的場景……
……暗遊戲:「我發動魔法筒,把奧西里斯的天空龍的攻擊反彈回去,天空龍破壞!」(動畫效果)
馬利克:「陷阱對神是無效的!」
遊戲:「但是魔法筒反彈的是神自己的攻擊,神自己的力量的話是有效的!」(試圖口胡)
馬利克:「行吧那麼陷阱卡『反擊史萊姆』的效果,用再生史萊姆承受攻擊!」
遊戲:「p!魔法筒是效果破壞不是攻擊,史萊姆不能擋刀!天空龍給我破壞!」
馬利克:「哈!可是你剛剛說了魔法筒是『反彈了神的攻擊』,所以依然算是一次攻擊!史萊姆給我上去擋住!」
遊戲:「……」
嗯……所以看起來遊戲也挺不容易的。
這樣想來遊