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第296章 直面未來(第2/5 頁)

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重播,直到最後的臺詞反轉,才發現是另一家長途電話服務商MCI的新廣告,並且輕鬆記住了這條廣告想要告訴他們的資訊,那就是AT&T的長途電話費太貴,MCI打長途只需要每分鐘50美分。

廣告上線的那一年,MCI長途電話市場份額增長了6%,也與AT&T的廣告一起成為那個年代美國觀眾唯二記住的長途電話廣告,被很多廣告人評價思路巧妙,可以媲美百事與可口的經典廣告戰。

MCI董事長麥高恩事後特意買下了市面上所有的遊戲機和遊戲,親自送給溫頓-瑟夫教授,感謝他為MCI提供絕妙的廣告思路。

湯米能理解自家教授這種興趣,他並不是喜歡全身心的投入進去,幫他人設計廣告,他只是把這種當成用來放鬆,給自己大腦換換思路的小遊戲,而且他非常喜歡做這種靈光一現的小動作,也曾經多次在課堂上說過,等軟體業蓬勃發展,網際網路普及之後,這種類似他無聊時幫MCI策劃廣告卻大獲成功的事件,會越來越多,因為網際網路能讓全世界很多人,見證平庸的普通人透過某次靈光一閃而展現出他不凡的內在,這就是網際網路的魅力,打破距離與空間,告訴世界你的不凡。

他甚至早早就預言,隨著計算機軟硬體和網際網路的發展,很多垃圾電影會贏來改頭換面的機會,一定會有專業性強的影迷把那些難看的電影透過軟體調整,重新演繹在放到網上讓大家對比和欣賞,讓大家看到垃圾如何變成黃金,影迷比導演更出色。

“你希望刊登出賣什麼的商品廣告,湯米?你純潔的靈魂嗎?”溫頓看完雜誌,笑著抬起頭對湯米問道。

湯米坐在對面攤開手:“賈森催了我兩年的AmigaOS。”

溫頓教授回憶了一下,才反應過來這玩意是湯米團伙之前撿回來的一款圖形作業系統軟體。

早在1982年幾乎所有計算機都還在用文字命令操作時,五名雅達利遊戲公司的程式設計師因為對雅達利不滿,跳出來成立了Amiga公司,準備獨立研發一款全新的遊戲機。

Amiga是西班牙語中女性友人的意思,除了想讓自己的作品與其他計算機業內用爛的名詞混淆開之外,這個名字也代表五個遊戲宅男對這次創業的重視,把自己創造的遊戲機如同女友一樣珍視。

公司最初的啟動資金來自於佛羅里達州一名喜歡玩雅達利遊戲的牙醫,幾個傢伙在雅達利就職時,這位牙醫就和他們經常聯絡,討論遊戲劇情,或者發現遊戲Bug之後及時告訴對方,得知這幾名傢伙出來創業後,牙醫又找了兩名同樣做牙醫的好友,三名牙醫湊出十萬塊支援Amiga公司開發出更好玩的遊戲機。

手握十萬塊巨資的Amiga公司雄心壯志的時候,剛好是湯米開著一輛破爛老爺車作為新生入學斯坦福大學的時候,雙方剛好一起來到了斯坦福,湯米在斯坦福大學讀書,Amiga五人組在斯坦福工業園,也就是矽谷創業。

一年後,湯米靠OSS和自傳走上人生的第一個巔峰,Amiga創業五人組則剛好相反,他們遭遇了1983年的美利堅影片遊戲大崩盤。

這次崩盤主要是因為看到幾家大公司賺錢,大量小型遊戲機開發商無序湧入家用遊戲市場,鋪天蓋地粗製濫造的遊戲直接讓遊戲玩家對付費購買新遊戲和新遊戲機的興趣轉弱,1983上半年,美國遊戲總銷售額33億美元,下半年就直接跌到了不足3億,直接讓數十家想進來搶錢的小型遊戲機廠商和低端家用遊戲電腦廠商破產,近兩千家遊戲廳關門大吉。

Amiga公司的五大宅男本來是想造出自己夢想中的遊戲機,結果剛創業頭上就捱了一棒,十萬塊根本不足以支撐到原型機出爐,本來是想研發進行到一定階段,用成果去資本市場尋找新的投資人,

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