第六十八章 招式分析(第2/2 頁)
止’是一種對自身力量有著極高掌控力度的招式,可以保證自己絕對不會誤殺對手,必定會給對方留下一絲生機。
在曾經的精靈遊戲裡,這幾乎可以說是每一位訓練家都會讓精靈掌握的招式,專門用來捕捉精靈使用,可以最大化將精靈的生命力削弱,而又不至於將其誤殺。
如此一來,便可以最大化減弱精靈的反抗能力,儘可能提高精靈球的捕捉效率。
如今,午墨轉生為了一隻飛天螳螂,自然不存在需要捕捉精靈的需求,不過‘點到為止’對於自身能量的超強控制,對於他來說同樣也有相當的裨益。
如果他能學會這一招,進而提升自我能量的掌握,對於他修煉其他招式或者參悟其他能量的變化都有莫大助益。
回頭再看其他招式,他不禁又暗暗感嘆道:“‘二連擊’也很不錯,可以連續攻擊兩次,配合‘技術高手’的特性可以發揮出更強的威力!”
二連擊單次威力僅有三十五點,剛好可以觸發‘技術高手’特性的加持,兩次攻擊實際可以發揮出一百零五點的威力。
可惜的是,二連擊屬於一般系招式,並不能獲得午墨自身的屬性共鳴加持。
最主要的是,午墨現如今也還沒有更改特性,已有的‘蟲之預感’並不能將二連擊超常發揮。
至於他所能學習的最後一個一般系攻擊招式則是‘電光一閃’。
“這可是一個很好用的招式呢!”
將注意力轉移到電光一閃之上,午墨不由得在心底發出一聲感嘆。
論威力,這一招並不算強,堪堪僅有四十點威力,也就和撞擊一樣,但這一招的效果卻十分實用,哪怕是被稱為‘皮神’的那隻皮卡丘也經常使用這一招。
因為這一招擁有一個先制度等級加一的效果。
所謂先制等級加一,按遊戲設定來解釋,就是攻擊速度會比對手更快,哪怕自身速度遠遠不如對方,但在使用這一招的時候也會因為招式效果而先行擊中對方。
這就是所謂的先制等級加一。
不過,在現實裡面,自然不存在這種強制比別人出手更快的離譜規則。
按照‘電光一閃’的資訊記載,在使用這一招的時候,自身速度會在一瞬間得到爆發式提升,從而實現更快出招的效果。
也就是說,雙方的速度差距不是太大,這一招的的確確可以起到先制的效果,但如果雙方速度差距太大,那這一招就沒有什麼用了。
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