第六十八章 招式分析(第1/2 頁)
“這個嘛……嘿嘿……”
午墨笑了笑,沒有接話。
他當然知道,同樣擁有飛行屬性的大嘴雀和他的種族相性更高,他能在對方身上學到更多的東西。
但是,他最近才剛剛臣服,尤其抓住他的就是那隻大嘴雀,若說他心裡沒有一絲怨氣,那是不可能的。
想要他低頭向大嘴雀請教,他的心裡實在膈應得慌。
至少,短時間內他沒有那個念頭。
猜到他的想法,隆隆石也沒有再勸,自顧自地閉上了眼睛,蹲坐在地上開始養神。
午墨見了也沒有再打擾,靜靜地在火堆旁思考起來。
“向大嘴雀、火爆猴請教學習的事還得再緩一緩,等過一段時間,我們變得更熟悉一些再說。”
“不過,在這一段時間裡,我也不能什麼都不做,可以先行從自己的種族傳承招式中選一些出來進行修煉。”
原本他是想打算修煉飛行系招式的,奈何自己還沒有掌握飛行系的能量轉化,只能暫時將這個念頭擱置。
至於蟲系招式,種族傳承裡面還有一個‘十字剪’可以供他修煉,但‘十字剪’除了基礎威力比‘連斬’更高,並沒有什麼特殊的功效,即便學會也對自我戰鬥力沒有太多提升,因而午墨暫時不想浪費時間參悟。
隨即,他將自己接下來的學習目標放在了一般系的招式上。
這是他可以透過自我參悟可以學會的招式,並不用請求別人。
於是,午墨接著在心底分析道:“在我的種族傳承招式裡面,我還未掌握的一般系招式一共有六個,其中變化類的一般系招式有兩個,攻擊類招式一共有四個。”
“兩個變化類招式分別是‘聚氣’和‘劍舞’。”
“‘聚氣’可以讓我進入一個更為理智的精神狀態,讓我在戰鬥之中可以更容易命中敵人的要害;而‘劍舞’則可以直接將我的攻擊能力值提升兩個等級,讓我的攻擊變得更為強大。”
“兩相比較,‘劍舞’比‘聚氣’更實用一些。”
在遊戲裡面‘聚氣’的效果就是提升暴擊率,可以讓攻擊更容易造成翻倍效果,但在實際情況下,這一種招式是透過真正命中敵人的要害部位,才能造成更強的傷害效果。
也就是說,這一招‘聚氣’並不存在一種遊戲設定上的絕對性,在現實裡存在一定的彈性。
因而,它的效果也遠遠不及遊戲裡設定的那麼有效。
當然,這一招也不是完全沒有作用,至少在‘聚氣’的狀態下,精靈的精神更集中,對於自身戰鬥能力的發揮也更為充分一些。
畢竟,即便是同一只精靈,在不同的精神狀態下所能發揮出來的戰鬥力也是有很大差別的。
至於另一種變化類招式‘劍舞’,倒是和遊戲裡沒有太大差別,簡單粗暴,透過一種神秘的舞蹈開發自身潛力,在短時間內增強自我攻擊能力。
午墨若是掌握了這一招,在戰鬥的時候使用,憑藉他本身就很強的攻擊成長天賦,必然能發揮出極為可怕的效果。
所以,在兩種變化類的一般系招式之中,他更青睞優先學習‘劍舞’。
不過,除了這兩種變化類招式,午墨還有四種攻擊類的一般系招式可以選擇,分別是‘電光一閃’、‘點到為止’、‘二連擊’、‘劈開’。
“‘劈開’也就罷了,雖然有著七十點基礎威力值,還有易於命中敵人要害的特點,但因為一般系本身的平庸特點,這一招式的高威力值和易於命中要害的效果並沒有什麼用。”
分析一番,午墨直接就排除了學習這種招式的念頭。
至於剩下的三種一般系的攻擊招式都有各自的特點。
其中,‘點到為