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再這麼下去, 或許平安夜的十二點之前, 她都熬不下去。
陶曉寧不能再寄希望於成功躲避了,必須得主動出擊。就像那個女玩家說的, 你不捉, 別人也會捉, 在場的玩家就那麼多, 積分也是定額,誰都想分一杯羹!
而且,這個捉迷藏副本的遊戲規則已經很清楚了, 就是想讓所有玩家都參與進來, 爭相角逐,沒有人能獨善其身。
因此陶曉寧調整了一下自己的策略。
她的碎碎念探測儀是一直可以使用的,不論白晝模式還是黑夜模式, 都不妨礙, 這對於躲避是十分有效的。
而她的隱身技能則適合白晝模式使用, 畢竟在黑夜模式下,用了也是白用。
所以,白晝的時候利用碎碎念來主動出擊,不過這次不需要再發出巨大的聲音,相反,她得靜悄悄的移動位置才能出其不意。一旦遇到棘手的玩家,被發現或者反殺招架不了時,則可以使用隱身道具遁逃。
而且道具每日的限制次數是5次,平安夜這晚只要過了12點,就屬於第二天,相當於她可以使用10次。
在黑夜模式的時候,她只需要躲好就行了。偶然碰見其他玩家,在有把握的情況下,能捉的也可以適當的增加下積分。
現在距離第一次白晝模式過去還有四十分鐘,陶曉寧調整好自己的狀態,迅速出擊,在這四十分鐘內連著捉了5個玩家,而且中途沒有被其他人捉住過,因此她的獎勵積分累加到7分,總共獲得了25點積分。
黑夜模式再次來臨時,陶曉寧積分餘額是129點。(+3+4+5+6+7)
在陶曉寧的新策略實施下,又過了三個輪迴,在這期間,陶曉寧只被捉到一次,是在白晝模式下她追捕玩家時,不幸撞上了其他捉方玩家,被對方一打二給帶走的。
當時她已經捉到了她追捕的鬼,沒想到被在後的黃雀給端了,本來她也迅速使用了隱身道具,但對方竟然有個樹懶技能,能使其他玩家行動力變緩成為慢動作。陶曉寧雖然隱身,卻沒辦法逃離房間,於是被對方橫掃式的360度無死角攻擊給捉到了。
這一捉,扣了陶曉寧5分。
不過陶曉寧之後又成功捉了6個玩家,積分總體呈上升趨勢。(+8-5+1+2+3+4+5+6)
這次被捉,也給陶曉寧提了醒。之前在黑夜模式裡,碎碎念停止發動後,她在房間中心點移動來探測對方動向,發現了某一方向的玩家後,便停止探測只對那一方向做了警戒。根本沒有考慮其他面也會有玩家來襲的可能性。
碎碎念技能雖然能探測範圍內的玩家,但僅僅是探測,沒辦法去核實到底有幾個玩家,所以可能是兩個三個方位都會有人過來!
同理,在那次的白晝模式中,陶曉寧在追捕其他玩家,因此碎碎念技能不會發動,她也就忘了自己會被當成螳螂,有黃雀跟著她的可能性。
吃一塹長一智,考慮到這點後,陶曉寧自然也做出調整。但調整也僅限於黑夜模式裡的防衛躲避。在白晝模式下她主動攻擊時,沒辦法躲,只能更加小心警惕。
捉迷藏副本開始時,是下午五點左右,經過了五次晝夜模式後,已經到了晚上十點,在場的玩家也只剩84人,差不多有五分之三的玩家出局。
陶曉寧現在積分153,仍然排在倖存玩家的中後位。
這一次的白晝模式開啟後,前半個小時裡陶曉寧一直沒捉到人,好在她自己心態好,想的寬。
現在蜂巢還是那麼多房間,但玩家銳減,差不多每四個半房間有一個玩家,換句話說,密度變小了,因此玩家不再那麼好找。
這對捉方來說,不是件好事兒,但對藏方來說是很常有好處的。每個玩家既是捉方,也