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換句話說,碎碎念相當於一個自動探測儀!沒有時間和次數限制,隨時待命!
陶曉寧按奈住心中的雀躍,這個技能跟了她這麼多天,一直沒派上用場,終於在這個副本中發揮出了用武之地!
不過,再此之前,她還得確定一件事。當初檢視技能時,碎碎念是個隨著玩家等級提升而提升的成長型技能,她目前已經一級了,所以她要確定一下碎碎唸的使用須知有沒有其他變化。
果不其然,碎碎唸的發動範圍已經從半徑五米內沒有其他玩家,變成了四米內沒有其他玩家。
範圍越小,對陶曉寧越有利。
之後的事就更重要了,陶曉寧需要知道每個房間是多大,以此來判斷如果碎碎念沒響起,周圍的玩家可能與她相隔多遠。
這個也不難,雖然她不知道房間的邊牆長度,但是可以自己測。陶曉寧比著自己的腳沿著一面的牆走完,差不多八步還多出來半腳的距離,大約兩米四。
那麼只要她站在一個房間的正中間,周圍相鄰的六個房間一旦進來人,她就能察覺。
碎碎念是以玩家為中心,四米為半徑探測的圓形範圍,但碎碎念不再發動時,就表明周圍的房間有人過來了。
這時,想要再進一步確定是六個方向中的哪一個房間來了人,陶曉寧只需要在中心點朝六個方位分別挪動兩步試探,就可以定下來了!
確定來者的方向後,不論是躲避還是主動攻擊,都是可以提前準備的!
這劑穩心劑實在讓人安心,陶曉寧理清了這些後,心裡的石頭輕了不少,甚至連呼吸都暢通了!
不過高興之後,是她得意忘形後忽視的如芒刺背的不適。
陶曉寧心道不對,她剛剛只顧著算距離捋方法,完全沒注意碎碎念不知何時已經停止了。
她猛地一回頭,小弩還沒舉起來,後背就捱了一棍子。
是個女性玩家,手握著一根混著乾涸了的血跡和膿水的棒球棍。
見陶曉寧回身,她面上有些驚慌,忙為自己辯解,「你別怪我啊,我不捉你別人也會捉你的!要怪就怪你自己不防備!」
對,沒錯,人人都處在捉與被捉的關係之中,被捉只能怪自己運氣不好。
陶曉寧忍著疼使用了隱身道具,在女性玩家眼前消失掉,在她驚慌失措猝不及防時,轉換了位置躲開她胡亂揮過來的棍子後,舉起小弩毫不猶豫的射出去。
第一箭,陶曉寧將剛剛那句話還給了她,獲得了2積分。
緊接著,又射出了第二箭,這一擊是回禮!
副本須知裡預設了玩家互相攻擊這一行為,以武器攻擊來代替肢體接觸來保證捉鬼成功,可以縮短捉鬼時的雙方距離,還能出其不意減少反應時間。
除此之外,玩家使用武器的還有一種原因就是在末日裡不被約束的肆意快感,簡稱肆無忌憚的變態心理。
可這個女性玩家不屬於以上任何一種。她在陶曉寧毫無防備的時候已經站到了她身後,不需要反應時間和距離,也不是處於變態心理的惡意攻擊,因為她後來辯解了。
但顯然,這種辯解並不能稱之為道歉,她只是在為自己所做作為找一個合適的藉口,來讓自己心安理得——她掄起棍子擊打陶曉寧是故意的。
在同為女性的情況下,只要給了對方重擊,那麼對方就會因為傷痛無法瞬間反過來反擊,而她就能在短時間內處於優勢狀態——如果陶曉寧沒有力氣跑的話,不出意外,十秒之後她的下一次被捉還是來自這個玩家。
不過很可惜,她低估了陶曉寧的耐力,也沒防備陶曉寧還有個隱身的道具。
所以,陶曉寧在她已經失分,且還在十秒內時朝她射出了第二箭:即便是屬於無效攻擊也