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現在再去糾結這些已經沒有意義了,那人已經到了跟前,陶曉寧感覺到了,黑暗之中的那股濃重的惡意與殺氣。
「怎麼不跑了?跑啊!」那玩家朝地上啐了一口,然後舉起了他的刀,大仇得報的喊出了讓他自我滿足的口號,「我,抓到,你了!」
第29章 回擊
由於兩個人的距離太近, 這一次陶曉寧的苗刀根本沒舉起來,她往旁邊閃身躲開,將小弩架起再次盲射, 可是這回幸運之神沒能眷顧她,箭落空了。
沒有奇蹟,也沒有意外。對方的那把刀就那樣實打實的落到了陶曉寧的左肩上, 因為陶曉寧躲了一把,所以刀砍在了肩骨的位置, 重壓與疼痛一齊傳輸到大腦,讓她疼的倒吸一口氣, 手裡的苗刀差點掉落在地上。
疼痛讓陶曉寧腦子無比清醒,她有十秒的逃離保護時間!咬緊牙關忍住疼, 陶曉寧迅速繞開那個玩家沖向其他面的門, 開啟之後逃離房間。
既然現在在蜂巢外圍,那她就不能再往外圍跑, 陶曉寧朝中心位置跑了兩個房間後, 又朝側方位移動, 慌張和疼痛已經讓她忘了自己現在所處的位置是在平面上的哪個點了。
幸好這一路她接連闖過的房間都沒有其他玩家, 陶曉寧倚著牆角鬆了口氣。左手仍然握著苗刀隨時出擊,右手騰出來去檢視左肩骨。
和須知裡說的那樣,沒有傷口也沒有流血, 但重擊下的疼痛卻保留給了玩家。
陶曉寧邊揉肩邊去檢視自己的積分, 她初次被捉,扣除1積分;初次捉鬼成功,獎勵1積分, 一加一減, 總餘額沒有任何變化。
不過大屏上匯總資訊卻不一樣, 原本的203人,已經只剩下198人了——有5個玩家積分清零被淘汰了。
陶曉寧在心裡默默了算了一筆帳,初始時,最後一名玩家只有6點積分,按最差的情況,他未捉鬼成功,且一直在被捉,那麼他被捉三次,就會0分出局。
如果他在這個過程中,有捉到其他人,那麼他的積分是增減都有的。既然有增加,但還是0分出局,也意味著他被捉住了四次以上。
遊戲開局才多長時間,十分鐘?
短短的十來分鐘,就有人被捉了三四次!危機感和恐慌再度襲來,讓陶曉寧惶惶不安。
之後的四十多分鐘裡,陶曉寧每隔幾分鐘都要轉移一下位置,黑暗之中辨不清方向,開始時還能記個大致方向,後來也逐漸分不清了,乾脆胡亂跑起來。
這中間,陶曉寧又撞上了好幾個玩家,渾水摸魚之中,捉了三個人,也被人捉了兩次。最後加加減減,扣了1分,積分餘額105。
在這段時間裡,陶曉寧也想明白了為什麼第一次被抓時,明明算好了兩個房間的餘地,結果卻打不開門。因為她只算著整個蜂巢是七個小蜂巢組成,卻忘了每個蜂巢連線處的地方,是會共用一組邊的。
因此,在這個類似花朵形狀的大蜂巢之中,總共有12條邊重合,也就是有六十個房間是既屬於a蜂巢,也屬於b蜂巢。換言之,這個迷宮總共有三百六十七個房間,而不是四百多個。
陶曉寧當時從中心點出發,連著走了四個到達了中心蜂巢的邊緣,其實也是外圍花瓣蜂巢的起始邊房間,又走了三個房間後,她以為她離最外圍還有兩個房間,實際上就只有一扇門了,自然的也就被堵死了。
雖然有些懊惱自己的判斷失誤,導致被捉扣分,但也算吃一塹長一智。
自我安慰的時候,公屏一直在不斷重新整理,這時只剩下164名玩家了。
又有34名玩家積分清零!
【一分鐘後,將開啟白晝模式,請玩家做好準備!】
一個小時就到了?
黑暗之中,視