第66章 憋了許久的新專案,終於想通了……(第1/2 頁)
“鵝城?”
聽到這倆字,馮啟明習慣性地警惕起來。
“是啊,據說研發目標對準的是街舞團,聽說投入了不少的資金。”路窪大佬淡淡地說道,“自從鵝城代理的跨越冰線這款FpS遊戲爆火後,就加大了自研遊戲的力度……不知道他未來……”
“不會!”
“嗯?”
聽到馮啟明斬釘截鐵說出“不會”倆字,路窪大佬明顯有些意外。
“我道聽途說的小道訊息,就是說鵝城遊戲內部上下以運營組馬首是瞻,而運營組的首要是確保營收,而不是遊戲好不好玩!”
“這樣的模式,依靠自己壟斷的渠道大賺特賺沒有問題,但想要做出一款好遊戲,那是不可能的!”
“是這樣嗎……”路窪大佬夾了一口菜,“話說東漢距離三國很近,你為什麼不考慮順應玩家的要求,將《甘英傳》改成三國遊戲呢?”
“不好做!”
“那可真是太可惜了!鵝城可是好好地蹭了一波你的熱度,他們宣佈即將開發一款公平對戰的動作網遊,叫劍鋒三國……”
“劍鋒三國……”
馮啟明咀嚼著這名字,突然想起前世的一款已經徹底嗝屁的網遊。
差不多遵循了鵝城遊戲“封(測)三年,內(測)三年,有碼公測再三年”的優良傳統——刀鋒鐵騎。
說句公道話,這款遊戲看起來不錯,但就是死了。
至於為什麼,有人說是難度,有人說是更新,但某個流傳的笑話可以讓我們窺探一角。
“我82斤青龍偃月刀砸你頭上,還不如個女人射箭傷害高……”
……
“鵝城最近還有什麼訊息嗎?”
“遊戲上的並沒有,不過鵝城貌似要進軍網路小說行業……”
“網路小說……”
聽到這個詞,馮啟明猛然一驚,聯想到他最近一直所思考的,突然就有了答案。
……
翌日,馮啟明坐在自己的辦公室內,看著眼前的策劃案,滿意地點了點頭。
網路小說與遊戲產業無關,自然是被系統禁止的。
但是,網路小說做成文字冒險類遊戲(GalGame),那就沒有問題了!
只要自己以平臺的身份,向作者提供簡便的操作工具,吸引作者來製作文字冒險遊戲,就可以了。
在前世,馮啟明熱衷於用RpG製作大師來製作小遊戲,因此會經常光顧一家論壇——66RpG,也就是橙光的前身。
而橙光就是這個套路。
不過,橙光提供的編輯器,也只能說是差強人意,原始素材也相對較少。
所以,馮啟明決定來波大的!
首先,是紙娃娃系統。
所謂的紙娃娃系統,就是捏人工具。
可以根據玩家需求定製人物的髮型、膚色、髮色、臉型、五官、衣著等。
只要各種素材足夠多足夠豐富,那麼遊戲的作者與作者之間,素材出現撞臉的機率就越小。
同一套立繪人物,上個遊戲還叫“法外狂徒張三”,下個遊戲就成了“雞你太美”,是不是太出戏了?
當然,紙娃娃系統不僅僅是人物,場景也同樣適用。
例如,同樣是室內場景,作者同樣可以選擇室內的地板、牆體、吊燈、傢俱等。
這樣也可以避免場景雷同造成的出戏感。
例如同樣一個休息室場景,上款遊戲還在東京某私立高校,下一款就成了廢棄州立精神病院。
所以,想要豐富的素材庫,他就必須聘請一大批美工,不停地繪製素材……
其次是AI語音。