第63章 論壇大佬的分析(第2/2 頁)
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設計肯定是一開始就全部做好了的,只是有的藏的淺好觸發、有的藏得深不容易找而已。 就像德魯伊一樣,大家覺得不合理的地方很有可能都是線索。我感覺T職和DPS也有很多值得發掘的地方。 個人沒玩過T職,只能淺淺分析一下拋磚引玉哈~我猜測T職對照的基礎生活職業可能是泥瓦匠,由此可見這個遊戲的初始基礎職業應該大多是生活職業。從世界觀而言,這裡是個設定非常完整的異世界——製作組在某些細節方面簡直龜毛到可怕的程度——而對於一個世界的普通居民來說,確實更多的職業是偏向生活系的,參考我們世界來說,也只有JC蜀黍和軍人們算是戰鬥職業吧。 而T職的進階職業也出現的很早,就是伊亞利恩劇情線觸發的世界騎士——由此可見進階職業的出現條件一是滿足主線劇情,另外的前提應該是職業等級,各職業可能有差異,而且差不多有上下5級左右的浮動空間,但不知道是按玩家平均等級計算還是按玩家最高等級計算。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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