第64章 鍊金技能(第1/2 頁)
【鹹魚一條:而且大家一提到精靈都會想到什麼?戒指王啊!小葉子那出神入化的弓箭技術大家還記得嗎?如果這個世界上要找一個最合適的獵人導師,我覺得必然是精靈族的人! 如果是這樣的話,盲猜一下後期生命樹長大一點後可能會有精靈一族的人出現,順理成章的成為德魯伊和獵人導師。 順便回答一下樓上新人的選擇職業問題。按照官方的設定是,只要你的人物面板屬性夠,所有職業都能接,都能練。如果手氣差,人物屬性面板不夠好或者是不能練想玩的職業的話,可以去官方商城氪金一個鍊金人偶,面板屬性可以自己捏! 但是!這只是最初級的一層官方解讀! 據我研究,職業與職業間是有一定適配度的,但我先宣告一下哈,現在所有的分析都只是出於目前的已知條件和線索所做,鑑於這個遊戲愛藏線索的尿性,後期可能會全部推翻,大家懂得都懂。 目前我個人比較懂的職業就是德魯伊和弓箭手,T職是看大家的帖子瞭解的,然後魔法師、基礎劍士和鍊金術士沒玩過不大懂,說的可能有錯,大家輕拍磚哈~ 我個人把目前出現的遊戲職業分成幾個體系,這個分法比較特殊,是基於邪神汙染和職業力量來源體系劃分的。 首先,德魯伊,汙染值0,理智值100%,這個職業的力量體系是生命樹-大地系,我將之歸類於0系列(0汙染系列)技能,因此不能使用願力系的所有技能,與願力系職業不相容。願力系技能因為會造成大量汙染,我將之歸類於1系列。 其次,世界騎士,從汙染角度來說算是0.5,職業力量來自於守護世界的信念和向世界精靈的祈願與世界精靈的賜予——這裡要說一下,世界精靈指的不是精靈族(ELF),應該是指領主大人身邊跟著的那位莉亞(FAIRY),兩者雖然都能翻譯成精靈,但後者更偏妖精或者仙子…… 我懷疑製作組應該是不想出現“妖”“仙”這種跨畫風的詞彙才選用了“世界精靈”的稱謂,啊,偏題了,言歸正傳。 世界騎士的力量體系應該有兩種,一種是世界精靈的守護系技能,就是伊亞利恩給的那些技能,目前從論壇的帖子和我的瞭解來看,這些技能都不會造成理智值下降,也就是無汙染的0系列技能。 另一種則是【土牆】這種泥瓦匠初級技能,這類技能似乎也是願力系的,會產生汙染,因此中和一下,世界騎士應該可0可1,是0.5職業。 然後是弓箭手和初始劍士這些純物理職業,遠端和近戰除了攻擊範圍以外沒有區別,他們都是依靠身體肌肉力量、手眼靈活性的體術技能,也是無汙染的0系列。 鍊金術士我是真不懂,目前看來他們主要的方向是製作裝備和炸彈,並用炸彈作為攻擊方式(猜測),那個炸彈似乎能淨化汙染,那先把他們放在0系列好了。 最後是魔法師,無論是大魔法師還是生命法師,他們都是100%的1系列,會帶來大量邪神汙染的願力系職業,用多了技能妥妥變章魚。 這樣分完以後應該就能比較清晰地看到0、1、0.5三種職業類別了,0系列的職業可以同時練,1系列的也能同時練,0.5的可以和1系列互相相容但不能相容0系列。大概就是這樣一種職業相容設定,大家看懂了嗎? 目前來說要不要同時練多個職業完全看自己選擇,有心力可以多練,也可以專攻一種,但我懷疑後期每個職業可能都會很複雜,最好以一個職業為主職,剩下的當副職練一練。】 【齧球球:看懂了,不但看懂了,我還懷疑你在夾帶私貨開黑車(壞笑.jpg),而且我有證據.jpg】 【貓貓喵喵喵:哇!好清晰!(緊緊抱住大佬大腿】 【唐門煲煮:謝邀,鍊金術士,剛出實驗室,現身說法。我本來想專門發個攻略帖子的,但既然這邊已經有這麼多大佬在分析了,那我就借個樓。 鍊金術士這個職業有點入職門檻,要玩的上手需要點化學知識(至少是大量常識),但太過教條的話也玩不來,畢竟很多設定可能會氣得教授當場去世。(煙