第5頁(第2/2 頁)
就會以極快的速度追上去,主動發起攻擊‐‐值得一提的是,在地圖上,這些怪一律以半透明的淺藍色史萊姆的形象出現,直到正式接觸發生戰鬥時,它們才會顯現出自己原來的模樣,所以你永遠不會知道下一個向你跑來的是什麼怪,那感覺就跟拆禮包一樣,刺激得很。
莉迪亞是在那隻野怪跑得相當接近的時候才發現它的。
經驗豐富的她並沒有慫,迎著怪物的方向撞了上去,雙方迅速觸發了戰鬥。
【野生的刺尾蜂出現了!】
伴隨著激動人心的背景音樂,一隻足球大小通體漆黑的大蜜蜂撲扇著翅膀,出現在莉迪亞面前。蜜蜂的腹部與腿部覆蓋著厚厚的一層黑色剛毛,向前勾起的尾巴尖上,一根手指粗細的尾針在陽光下泛著淡淡的紅光,看起來很是嚇人。
在大蜜蜂的頭頂,飄掛著一根代表hp的紅色血條,血條上方標註著&ldo;刺尾蜂&rdo;三個字。
莉迪亞還記得,一週目遇到這怪的時候,自己被狠狠嚇了一跳。但實際上,這種名為刺尾蜂的怪相當弱小。
遊戲的戰鬥機制是回合制,不存在偷襲的情況下,會由戰鬥雙方速度較快的那個率先攻擊‐‐有趣的是,在整個遊戲裡,莉迪亞的速度比絕大多數的怪要快。因此,只要沒有被怪物從背後偷襲,莉迪亞基本上總能第一個發起進攻。
戰鬥狀態下,莉迪亞的面前會出現一個面板,面板上有戰鬥和逃走兩個選項。其中,戰鬥又分為攻擊、魔法、集中和物品四類。攻擊是物理性打擊,由於莉迪亞現在還沒有裝備魔杖,所以當前的狀態下就是空手打,傷害非常低,優點是不消耗p。集中是一種透過冥想回復p的手段,非常雞肋。物品嘛,顧名思義,就是使用身上攜帶的藥物、護符之類的道具。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。