0137 三人路就是強於雙人路(第1/5 頁)
這手女警選的米勒很不喜歡,但這手巴德,讓他覺得很有意思。
不喜歡女警的原因,不是女警弱。
女警當然不弱。
之前半決打完,米勒微信問過一些二隊教練,問他們為啥skt跟rox都要去試女警體系,或者說,韓國隊理解的女警跟北美那些選女警的思路,到底有什麼不同。
問過之後,道理特樸實。
訓練賽裡,他們覺得燼幕刃之後轉幽夢、火炮,太能白嫖前排血量了,a一下就能拉開,看著很噁心。
燼不是手長嘛。
女警手也很長呀,同樣的三件套,女警無盡、火炮加大輕語,紮在陣型中間的能力不會差。
而且女警有夾子陣,先落位擺好夾子,能噁心燼的隊友。
再說了,燼這英雄吃隊友。要是隊友沒狀態了,它沒辦法無壓力輸出。畢竟,燼的風箏能力強在中遠端,不是強在近處,被貼臉之後,反抗手段還不如女警。
這也是很多職業ad一開始看不上燼的原因。
燼夏季賽中段就出現了,真正大放異彩,還得等到kt送skt去冒泡賽。
可問題來了。
lgd、skt、rox的女警都在拉低女警在世界賽的勝率。lgd第一把拖到了ip三件套,也沒辦法彌補女警團戰火力不足的短板。
只是選都選了。
米勒只能祈禱這一把,ip的女警能發揮作用。
後臺。
扣馬走回休息室的路上,重新梳理了下bp思路,心裡對巴德的忌憚在消失。
他們在巴德身上吃過虧。
季後賽對戰kt碰到過一把巴德,那一局裡,他們下路被四人路整的有點小劣,導致到了中期前排沒有kt紮實,位置被擠不好還手,輸掉了關鍵的一小局。
他清楚lgd選巴德的目的。
因為lgd要保證中線能玩遊戲。
過去的一週,他們仔細研究過lgd的打法,也研究過penicill的舒適區。說起來,他覺得lgd戰隊很幸運。在一群新人裡,挖到了這麼一位極度適應賽場的天才中單,而且還能組織攻防。
別以為後者很容易。
指揮位,全是靠經驗喂出來的,跟反應、手速和技術無關。
它更需要遊戲思路、能理解教練組的需求,並且不管遇到什麼突發情況,都要把教練組想看到的東西執行下去。
對這一把來說。
全世界都知道巴德跟蔚會靠中,保中線啟動。全世界也都知道扎克選出來,是為了跟發條配合壓制瑞茲,不讓瑞茲輕鬆遊走。
或者說,不能讓瑞茲動的沒有代價。
ssg知道這個道理,但他們做得不夠堅決。出螞蚱的思路是趁對面動的時候,召出虛空蟲族抗塔,增加磨塔的回合時間。不然殘線一下就被塔吃掉了。
而且有一點,penicill很喜歡利用炮車回合動。因為炮車不容易死,回來之後不怎麼損失兵線經濟。
但。
知道這些又能怎樣?
lgd的遊走回合,不是突然就遊走,而是結合邊路兵線提前把控大概節點。這就是為什麼ssg選擇用磨中一塔的方式進行逼迫,而不是順著lgd的遊走回合打小規模團。
有時候就算猜到,支援速度慢了一拍也會不夠看。
不過……
扣馬心想:巴德動,女警清線速度一般。說明lgd預設下一塔被拔。從前兩局看,lgd對線期也確實不怎麼管ip。
換句話說,這把bang要比ip作用大很多。
跟上一局的寒冰相比,女警中期發力更困難,更別提還是個