0136 我方承諾首先不搖人(第1/6 頁)
北美解說純看樂子。
看到skt輸,最右側的長髮小哥說道:“跟輸rox那天一樣的毛病,打得不夠團結。
我覺得這把的轉折點,就是下河道那波。
本來faker操作的很好,豹女跟ez第一波集火也把冰女打退了。
但你們看lgd,他們想的就很簡單,正面留一下,冰女滿狀態t過來還能繼續打。
而skt呢,他們其實有機會衝下側,把吸血鬼技能逼掉,但他們捨不得付出籌碼,只想著殺掉脫節的牛頭、夢魘,維持陣型退走。
所以你會發現,當時skt下野去處理夢魘,吸血鬼跟寒冰2個人就頂住了側翼陣型,因為skt壓根沒給吸血鬼壓力,不願意去交換技能。”
“我覺得問題的關鍵在於中線沒被看住。
第一把,skt搞得penicill很不舒服,第二把,bengi想重複這個套路,但豹女畢竟跟扎克沒法比,這英雄沒那麼適合幫線上。還有,豹女第一波交閃太傷了,導致它第二波沒辦法拉扯身位。”
“你們沒覺得lgd越來越適應比賽節奏了嘛。lgd的聯動做得比skt好,penicill比faker懂怎麼輻射隊友,而不是讓隊友輻射他。
這把辛德拉明明優勢,但lgd中野輔串聯的效果,比skt好多了。”
賽後。
vp頒給了輸出第一,打了3萬4傷害的吸血鬼。
“合理。”
“我覺得冰女作用更關鍵。”
“我發現只要能發育,到了團戰端我們能拼。”
“就跟rox一樣,只要前面能咬住局勢,或者打出優勢,剩下的就看誰團戰更頂。”
部分觀眾心裡舒了口氣。
這些賽前覺得會被三比零的悲觀者,見到lgd贏了一局,突然發現兩隊的差距沒有大到不可想象。
lgd的進場配合明顯很熟練。
而在推特。
見到lgd這樣,一些人替rox打抱不平。這部分人越發確信,只要kuro在半決的時候表現再好那麼一丟丟——也不指望他打出優勢,只要能在隊友需要的回合,保持人數均等,結果也不是這樣。
“kuro要是能做到平線看河道,不敢想象peanut跟sb能拿到多少優勢。”
“哈哈,賽後還有很多人說,kuro的表現已經很好了。看看penicill,再來說表現好這三個字吧。”
“一個打到最後只敢掏卡爾瑪打對線的中單,輸贏跟這種人有什麼關係?都選卡爾瑪了,會想過團戰頂陣型幫隊友分擔壓力?”
外界熱議兩隊一比一戰平的時候。
正在收看直播的rng隊員受不鳥。
看完這局比賽,香鍋要紅了。
“我就說打skt,必須打得拼一點。就感覺我們玩的時候特別怕,我都不知道在怕什麼。”
香鍋有點氣。
回想起那天的隊內溝通,打到後面兩局,說個話都沒反饋。
而且每次打團,心都不齊,總有人不敢賣,不敢幫隊友擠身位。再看lgd,那波河道團在先死兩個的情況下能贏,不就是牛頭跟夢魘幫忙拖了很久,而且冰女進的夠果斷嘛。
到了這種拼操作的環節,就是不能虛。就算沒打過,起碼知道要怎麼打。
“他們有夢魘開團,削弱了skt布的那些視野。”小虎還以為香鍋在認真討論比賽,隨口點了一句。
香鍋急了,語氣有點暴躁:“夢魘這英雄有個勾八操作,打團就一個大,送了就是好開。”
小虎:……
聊不下去了。
香鍋看個直