第16章 天賦、技能以及英雄解析(第2/2 頁)
靈,其誕生的所有天賦,始祖生靈都將自動掌握該天賦。
因此,唐秋直接從白二那裡獲得了格物術的天賦。
掌握一項技能的生靈,對該技能的契合度達到一定程度之後,就能將轉化為個人天賦。
英雄和其他單位最大的不同就是,成為英雄之後,他們除了智慧上的提升以外。
還會獲得一個十分強大的職業向加成,那就是學習契合自身職業的技能時,難度降低100%。
施展契合自身職業技能時,消耗減低200%,天賦的消耗消耗本就微乎其微,配合這個加長將更加強大。
而且英雄還可以選定一個技能成為自己的核心技能,契合速度會大幅度上升。
並且在此技能轉化為天賦之後,可以繼續選擇新的技能作為核心技能。
當知道這個訊息的時候,唐秋敏銳的察覺到了其中的關鍵節點。
那就是技能不是那麼好獲得的,要不是唐秋有一根象徵武器。
大機率轉化為兵種的時候,除開白一,其他生靈就是個純粹的白板,
想要技能只能和白一一樣在戰鬥中領悟。
想到這,唐秋不由得打了個寒蟬,之前還討厭骨手杖。
在這個時候,才清楚的意識到,附帶的一個操骨術的詞條是多麼的珍貴。
雖然白二的職業被洗去了,但作為已經掌握的技能——操骨術,依然存在。
一個大膽的想法從唐秋的腦中形成,那就是將所有的骨人都轉化為骨人小法師。
然後再將其轉化為屍骸解剖師,指不定就能造就出一批掌握了操骨術和格物術的怪物兵種。
當然,這個念頭剛起沒多久,就被小骨無情的戳破了,只聽其一針見血的提示到:
“白二作為屍骸解剖師,施展操骨術時消耗會提升50%,效果削弱100%。
“作為最為嚴謹的系統,萬界戰場是不會允許有漏洞出現。
“還請宿主老老實實的發展自身,不要被虛幻的慾望遮蔽了雙眼。”
對於小骨的無情打擊,唐秋也只能抱以兩聲乾笑。
“小子,該去處理那腐熊的屍骸了,最近死靈氣息有些濃厚了,本大爺覺得還是小心為妙。”
追風的話讓將唐秋飄遠的思緒拉了回來,回過神的他讓白二,白一跟上,往骨人堡壘走去。
至於英雄轉化的事情,放到以後再執行也不遲。
四人剛剛走到骨人堡壘的大門時,追風拋下了一句:
“有小東西跑進來了,我去處理一下。”
隨後就向著骨人小屋的方向衝去。
作為骨人領地中唯一的一級作戰單位,追風的靈魂感知範圍比唐秋都要高不少。
看著離去的追風,唐秋的心中也升起了一股緊迫感。
那就是……得儘快升級了。
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