第16章 天賦、技能以及英雄解析(第1/2 頁)
在徹底變的漆黑的月神谷中,唐秋與他的麾下們只能依靠著骨力場的感應勉強的行動。
在最開始三天中的系統保護已經結束,連核心柱都不再提供光照。
昨天的夜晚,還能依靠著月光看清周圍環境。
而今天夜裡因為死靈之地的出現,濃郁的黑霧已經遮蓋了月神谷的整個天空。
陰暗的四周陸續響起,各種悉悉索索令人感到毛骨悚然的聲音。
時不時還能瞧到數道幽光,從不遠處的灌木中一閃而過。
依靠著操骨術和新骨人的加入,他們足足挖出了近一千塊的骨料。
不過因為人手問題,大部分骨料都被堆放在一個洞窟中被腐肉封死。
五個骨人小法師依靠著操骨術一共攜帶著兩百五十塊骨料。
其餘普通骨人,一人帶了三塊,共計四十五塊。
而體型最大的追風則是帶了三十五塊骨料,大多數都放在他的口中。
唐秋花費了兩百骨料,摸黑將屍骸處理屋建造了出來。
又消耗十五點能量加五單位的骨料,將白二的骨人小法師職業洗去,開始向著屍骸解剖師轉化。
在得知洗去職業需要耗費五點能量值的時候,唐秋心中微微一疼。
雖然這對如今的他並不算多大的開支,但不代表就能浪費。
這讓唐秋有些後悔一股腦地將五個骨人轉化為了骨人小法師。
白一還好,畢竟其本身在骨人小法師方面,有著成為英雄的潛力,而白二的出現卻讓唐秋不得不謹慎起來。
畢竟誰能保證其他三個骨人小法師中,會不會又出現一個英雄呢?
其他普通骨人和骨人小法師都被唐秋遣返回去休息了。
白一和追風則是跟著唐秋靜靜的等待著白二轉化成功。
約莫五分鐘過去,屍骸處理屋中的陣法光芒熄滅。
一道身高兩米,骨架寬大的身影從那高達三米,尖塔形的屍骸處理屋中走出。
此時的白二已經成了一個巨人,一手拿著一根修長的骨錐,一手拿著一柄長達兩米的骨刀,看著就像是一個很強的戰鬥單位。
“叮!恭喜宿主第一次建設特殊建築,召喚出特殊單位!
“任務獎勵開始發放!
“檢測到編號為2的族人獲得格物術!
“第一份任務獎勵將此技能轉化為2號族人的天賦!
“作為骨人始祖的您將自動獲得此天賦!
“第二份任務獎勵為萬能生產建築卡!能量值*10!
“當前距離外界行商到來還有十一個小時!請早做準備!”
聞言,唐秋一喜,關於格物術的咒語很快就烙印在了他的腦海中。
體型碩大的白二緩緩俯下碩大的身軀,恭敬地對唐秋回應了一句:
“老祖宗!”
唐秋心裡感到欣慰的同時,也開始疑惑起來天賦和技能的區別。
在詢問小骨後,很快就得到了準確的答覆。
因為品質的限制,F-級的骨人們只能掌握最多三項技能。
在掌握三項技能之後,無論如何都是不可能領悟出第四項技能。
而天賦則是分為種族天賦和個人天賦。
種族天賦就像是骨人一族的魂語,任何只要歸屬骨人族的生靈都會自動獲得這項技能。
且不佔據技能槽上限,消耗也因為轉化為天賦之後,變得微乎其微。
個人天賦則是像白二的格物術天賦一樣,只有他自己可以掌握,其他骨人掌握不了。
同時也瞭解到了始祖類生靈的一個變態被動。
那就是隻要是歸屬於始祖生靈建立的生