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第七十四章 精神力和意識體(第1/2 頁)

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直到閉館的播報響起,衛中運才從蔡牧的文章中退了出來,關於遊戲世界的物質構成和“電”的消失依舊有很多疑問,但也不是他目前能夠解決的問題,就當是一個大型解密任務好了,謎底應該就在那個消失的“震雷”區域,說不定也許回去的方法也藏在那裡。 只是不知道有沒有來自現實的玩家被傳送到那裡去了,祝願他一切順利吧。 衛中運拍著咕咕叫的肚子離開綜合圖書館,夜裡的空氣很是清新,萬里無雲,金色的圓月懸掛在天邊,在廣袤的夜空中顯得很是巨大。不知怎得,他突然想起之前在這裡和一群菜雞互啄的畫面,正好他給姚寧的的腰上來了一劍,誰知世事無常,姚寧居然死了。而帶頭的那個面具男除了扔了幾下飛鏢,就沒什麼別的資訊了,還不知道他是誰。 你不會是叫阿飛吧,哈哈,衛中運摸了摸下巴,話說自己當時怎麼沒去撿他的飛鏢看看,還是太年輕了啊。看了眼時間,他嘆氣想到,唉,這個點要是能叫份燒烤外賣該多好,再整點快樂水,現在只有靠想象來維持對現實世界的記憶嘍。 回到冀家,發現冰箱裡居然還留有之前青霜凝做的粽子,衛中運感激涕零地飽餐了一段,簡單地做了做拉伸運動,衝了個澡便準備前往黑市了。 和大小姐約好了時間,離零點還有幾分鐘,衛中運拿出令牌在手中把玩,令牌上的花紋細緻精美,凸起的部分也不覺扎手,表面揉搓起來類似脂玉質地,不知是本身的特質還是覆蓋了層膜,可惜正面雕刻著的是一個小強。 在意識中調出系統,衛中運看了眼自己現有的屬性,力量C+,敏捷B+,現在依舊是B-的智力,從初始到現在是一點都沒長過,話說自己這個年紀是不是大腦已經停止發育了,要不找大小姐氪點屬性藥? 唉,玄不救非,氪不改命啊……次次抽卡大保底,該如何拯救這非酋的一生? 對了,世界的人常常提到精神力強度和意識靈敏度這兩個屬性,但系統面板卻沒有顯示,是和智力相關嗎?可是在修煉衛式流意的時候,能明顯感覺到意識體更加凝實了。在之前的戰鬥中,雖然主要是依靠五官和肉體去感知周圍,但偶爾還是有靈光一閃的感覺,應該是剛看的文章裡所說的意識外放的效果,只是還沒掌握訣竅。尤其是在那個傢伙自爆之前,有一瞬間意識體感知到的危險預警,做出了下意識的反應,之後也能體會到自己的精神力有一定增強,也就是說精神力應該和意識體本身相關。 那麼按照最早的猜想,中央系統捕捉不了“玩家”的想法,而“遊戲人物”的精神力強度和意識靈敏度是有數值的,應該是對技能的釋放有這方面的要求。比如法陣類的技能可能對精神力掌控的要求很高,結構紋案的繪製需要精細的控制,威力大小則是和精神力強度有關。 等一下,如果中央系統捕捉不了“玩家”的想法,那我之前是如何發明“意心體通理”的呢?這確實是我的想法不是嗎? 衛中運微微皺眉,輕輕摩挲著令牌的背面,那麼問題來了,人的想法究竟是如何產生的呢? 假設在這個世界人的想法來源是意識體,意識外放的作用影響和接收到的反饋,中央系統是能夠捕捉到的,這個無論是“玩家”還是“NPC”應該都是一致的,但說到某個具體的念想,我之前的猜測是“NPC”的想法會被記錄到資料庫中,對性格和人物成長產生影響,這個問題應該不大。而“玩家”的想法是無法捕捉的,能夠捕捉到的應該就是意識體的外在…… 也就是說中央系統相當於一個“觀測者”,觀測到“玩家”意識體的外在表現形式,對此進行記錄並判斷,而“意心體通理”的出現,就是因為意識體與之前相比,發生了改變,從而讓系統判斷出“我”發明了這樣的一個心法,暫時先這樣理解吧。 所以,系統的面板無法顯示“玩家”的精神力強度和意識靈敏度,因為中央系統記錄到的是意識體的外在表現形式,無法判斷出具體的數值,“玩家”的精神力和想法類似,在這個世界中是一個無法記錄確定

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