11 什麼叫快樂星球(第1/2 頁)
柳秧也停下了手上的動作,身體一抽一抽的顫抖。
“你抖什麼?”柳乘風在視界彈窗裡直接以腦波打字詢問她。
“我怕。”柳秧回答的倒是挺乾脆的。
“你怕數字空間?”
“嗯。”
柳乘風其實挺狒狒不解的,在記憶裡,他好像還從沒進過數字空間,聽說那裡是嵐大仙的地盤,還有一股反抗嵐大仙的賽博山海勢力。
“瞧你這慫樣。”
“先人,你是不知道數字空間的恐怖。”
“有什麼恐怖的,說來聽聽。”
“哦……”
柳秧開始慢慢細說。
什麼是快樂星球,到底什麼是快樂星球?
數字空間出現於人類發出‘什麼是快樂星球’這個疑問的舊時代,具體年份已經無法科考。
但在那個時代,人類無疑創造了數字空間,而在當時,那裡面絕對是一個人造的“快樂星球”。
人類以一種高沉浸、高參與的連結方式(腦機)進入數字空間,成為一個個逼真的3d人物形象,既可以有語言、有動作,又能有表情、情感,各種電子全息渲染的應用領域(app)層出不窮,如虛擬主播、虛擬主持人、帶貨kol、虛擬偶像、影視角色等。
那年代甚至還出現一位超級出名的虛擬主播----柳夜熙。
而且不只是人,萬物同樣可以被“數字化”,由此衍生出了數字主題場館、數字主題街區、數字主題公園、數字主題城市等數字化場景。
數字化後的人和物,無論是人物聲音、人物動作、人物形象,還是建築景點、全球ip在數字空間裡,一切的數字化內容都是有價值的,可以用來共享,用來租賃,甚至交易,它們全部被稱為“數字資產”,其本質都是‘活化的數字框架’。
然後,數字空間欣欣向榮。
“這不是挺好的嘛?”柳乘風知道柳秧肯定還有話說。
他存在的那個年代已經有了數字經濟,而且很多國家都提出了自己的數字空間戰略,覆蓋了經濟、政治、國土、軍事,甚至是文化領域,而且他當時就知道早晚會催生出數字空間。
只是他想破腦袋也想不出數字空間有什麼恐怖的。
“我剛剛說的只是數字空間作為快樂星球的本來樣子,可當天庭鬥部入主地球之後,數字空間就變成了活地獄。”
“活地獄?”
“嗯。”柳秧的俏臉煞白,雙眸深處倒映著影影綽綽。
當天庭鬥部入主地球之後,現實世界經歷了全球核戰後,遠古反叛軍仍舊是一敗塗地,連個勝利的小水花都沒濺起來。
當戰爭進入尾聲時,對人類來說,仍舊沒有撤退可言。
遠古反叛軍中的多數華夏紅客背水一戰,破釜沉舟,捨棄肉體,將自己的思維主本上傳至數字空間,妄圖堅守住人類的最後陣地。
柳乘風不由動容,沒想到人類與天庭的戰爭不僅發生在現實世界,在虛擬世界也是一場惡戰。
柳秧說的輕描淡寫,但他已能感受到戰爭的血腥和殘酷,彷彿它就發生在自己的眼前。
“然後呢。”他甚至有種淚目的衝動。
“然後……”
然後,華夏紅客基於對數字空間的理解分析和趨勢判斷,依託於人工智慧、區塊鏈、雲端計算、大資料等關鍵技術,融合賽博武道的數字內功學說,最終將人類在數字空間裡開發的大部分多元產業和數字資產集中到一個由數字武道生態鏈包裹的龍核之中。
龍核既是一個多元維度架設的數字框架,更是華夏紅客的最後壁壘。
而被華夏紅客放棄的其它多元產業和數字資產則變成了數字死屍,萬里