第22章 諾斯瑪爾與新的旅程(第1/2 頁)
在解決了斯諾雪域的班圖族的問題,將冰龍斯卡斯打到再一次沉睡之後,玩家們又再一次風塵僕僕的返回了貝爾馬爾公國公國,原因嘛很簡單,這邊又出事情了。
而貝爾馬爾公國那時間頻發的狀況也是讓玩家們感到了無語。這個貝爾馬爾公國是不是有什麼問題,怎麼什麼事情都和這裡有關係。
而接下來的訊息就一下子讓玩家們來不及想這些東西了。那就是這一次事件的罪魁禍首,從這一次諾斯瑪爾中爆發的史無前例的瘟疫的形態來看,就是與諾伊佩拉的的那一次是同一個源頭。
也就是使徒狄瑞吉的手筆,僅僅是一個幻影就讓玩家們欲仙欲死了,現在看諾斯瑪爾的嚴重程度來看,這裡的怕不是本體哦怕是。
而直面使徒本體也就意味著玩家們要再一次進行大規模的攻堅戰了,就像是當初對戰羅特斯的那一次一樣。
不同於羅特斯攻堅戰時,羅特斯強大的精神控制能力,其表現為對玩家全屬性的削弱。這一次的狄瑞吉的瘟疫之力的表現則是持續不斷的傷害,而且是無法被避免的傷害。
雖然,在諾斯瑪爾的外圍,瘟疫的力量並不強大,玩家們還是可以靠著藥劑或者職業自帶的恢復技能扛過去,但是這樣無時無刻的掉血也是讓玩家們苦不堪言。
不過很快就有新的勢力介入了,那就是生活在諾斯瑪爾外圍的綠都的超能力者們。
而超能力者的介入還是因為有一批玩家憨憨的闖進了綠都,然後見怪就殺,直接把那些超能力者給惹毛了,特別是超能力者的首領麥瑟·莫納亨。
直接將那些玩家打的屁滾尿流的,可不是嘛一個八十五級的npc這些才剛剛四十多級的玩家要怎麼打嘛。
就這樣那些玩家有一路跑,麥瑟在後面一路追,直到遇到了剛好路過的夏勃等人。最後在夏勃這個“過來人”的引導下,終於解除了麥瑟的敵意,然後就獲得了超能力者的幫助,其實主要還是麥瑟的幫助。
接下來的戰鬥就簡單多了,麥瑟會和玩家們一起進行推進,而且會提供一個護盾,在一段時間內抵抗狄瑞吉的瘟疫效果,不過隨著越發的深入,護盾的持續時間就會越短。
不過這也是給了玩家們一個可行的方案了,這下子這般第四天災就開始暴露本性了,開始對諾斯瑪爾進行慘無人道的搜刮。
而受到最直接影響的其實還是那些原本遊離在諾斯瑪爾的盜賊團,在瘟疫的影響下都或多或少的發生了變異。
毫無疑問這些變異的盜賊團就是這一場攻堅戰的第一道考驗了。而這第一道考驗也不是那麼容易就透過的。在這裡,僅僅是變異的盜賊團,在玩家的面前還是不夠看的,不過如果再加上那錯綜複雜,涵蓋了街道層、下水道以及屋頂這三層的結構的時候。
兩者相加的情況下,面對重複度高,極容易迷路,以及時不時出現的盜賊的偷襲。使得玩家們很是煩悶,就是那種有勁沒處使的感覺。
不過得益於,更加逼真(現實)的遊戲引擎,在一個玩家被第十次偷襲致死之後,這名槍炮師的玩家開始向著周圍發動瘋狂的攻擊,而這些原本應該沒有意義的攻擊居然將這裡的建築給悉數摧毀了,一下子就空出了一大片的地方。
而那些躲在巷子裡的盜賊團也是直接暴露了出來,這下子玩家們一下子就開啟了新世界的大門。
說起第四天災最擅長的是什麼,毫無疑問就是燒殺搶掠了。一下子無數的玩家如同蝗蟲過境直接將整個諾斯瑪爾的城鎮給推平了,這也倒是節約了到時候拆除帶有瘟疫的房屋的人力了。
而這樣最簡單粗暴的做法也是成功的,解決了大部分的問題。本來應該躲在城鎮內部的那些領主也是在鋪天蓋地的炮火以及四處飛濺的不明aoe的傷害下沒莫名其妙的解