第331章 金正宙:研發哪有復刻香啊?!(第1/2 頁)
第331章 金正宙:研發哪有復刻香啊?!
“原本以為棒子國的越天集團會是塊香餑餑,結果都快把我給坑死了!”辛東主心中憤憤不平的想道,他父親和弟弟究竟是何等的腦殘?丟了一個越天百貨,就丟了唄,有什麼大不了的?!
非得和奇蹟集團這樣的對手槓上,更是派出了打手針對奇蹟集團的副會長吳世賢,把人得罪的死死的,根本不留絲毫餘地,這腦袋都被驢給踢了麼?!
如果沒有奇蹟集團出手,他早就用帶來的兩億美金,將越天集團重新帶入正軌,也不至於落魄成現在這樣!
現在連自己的“老窩”都出現問題了,他要是再被這個爛山芋套牢了,那他的損失可就要越來越大了。
辛東主很快就喊來了下屬,讓他再去聯絡奇蹟集團,看看他們的副會長吳世賢是否已經歸來,要是人在的話,看看什麼時候能夠見一面儘快完成,他要儘快將手中的股份和公司出售。
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棒子國,Nexon公司。
嚐到了合作研發,將掌機遊戲復刻製作成電腦遊戲的金正宙,在陳道俊的提醒之下,很快就有了新的遊戲思路。與其花費大量的時間、人力和財力去研發全新的遊戲,為什麼不索性再去和其他一些遊戲公司合作,將它們的熱門掌機/街機遊戲復刻製作成電腦遊戲呢?
而他們還可以再這些遊戲的基礎上進行最佳化,將原本的遊戲中出現的BUG、不足之處,進行完善,完全將遊戲的品質和可玩性再推上一個更高的臺階。
一旦製作成功,就能憑藉著遊戲之前積攢下的大量人氣和粉絲,這種型別的遊戲在前期就能獲得極高的關注度。
而且由於擁有了遊戲的最終成品,他們對照著製作,必然能夠大大的節省時間和研發經費,往常一款全新的遊戲需要一兩年甚至是兩三年的研發週期,他們可能只需要一年甚至是幾個月就可以完成。極大的縮短了遊戲上市的時間!
“社長,按照您之前的要求,我們已經向太陽國的索尼、世嘉、卡普空和SNK公司發起了邀請,但是索尼、世嘉和卡普空三家公司並不看好我們的計劃,拒絕了我們的邀請。”企劃部的課長有些為難的說道。
金正宙金正並不以為意,在他看來敝帚自珍是人之常情,換做他,讓他將公司的“寶貝”拿出來和別人一起研發,也不會樂意。
“那SNK公司呢?他們怎麼說?”金正宙接著詢問道。
“ SNK公司他們那邊代表對我們的提議很感興趣,他們也聽說了任天堂公司和我們的合作,公司的領導正在考慮當中。”下屬如實回答道。
“SNK公司那邊還在考慮?”金正宙有些意外,他還以為這家公司也會和索尼、世嘉那樣直接拒絕呢!
株式會社SNK是一家於1978年成立,總部位於太陽國大阪的遊戲公司。公司擁有世界知名的《拳皇》系列、《餓狼傳說》系列、《龍虎之拳》系列、《合金彈頭》系列等爆火的遊戲IP。
只不過現在SNK公司的狀況並不太樂觀。自從90年代開始,由於家用機市場旺盛,太陽國的街機市場進入了前所未有的蕭條期,許多街機名廠或消失在業界,或陷入低谷。
而盜版和模擬器的出現,使得SNK公司的日子開始艱難起來。由於得不到第三方軟體商的支援以及只有格鬥遊戲品種過於單一,掌機NGP和NGPC造成了巨大的災難。
SNK公司的債務逐年遞增,他們十分迫切想要提高自家公司研發的遊戲銷量和市場份額,但是一直沒有什麼起色。
前不久,SNK公司的高層也是注意到了任天堂的變化,他們都不理解,作為掌機遊戲行業的老大哥,怎麼突然就變卦了,開