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第494章 喬治透露的訊息(第1/2 頁)

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第494章 喬治透露的訊息

丁三石的話很快就讓下屬萌生了新的想法,相較於國內網際網路遊戲公司大小貓三兩隻的情況,隔壁棒子國的遊戲行業,已經有了幾分“群雄逐鹿,爭霸天下”的架勢。

自從棒子國的Nexon遊戲娛樂公司研發出網際網路遊戲《風之國度》,這一款圖形MUD遊戲的出現,使整個遊戲突然生動形象了起來,改變了大眾對遊戲的認知,從此揭開了棒子國網路遊戲發展的幕布。

近兩年Nexon遊戲娛樂公司更是將任天堂乃至SNK公司旗下的諸多掌機遊戲改編、復刻成電腦遊戲,憑藉著遊戲本身強大的IP效應,大量粉絲和玩家紛紛掏腰包購買遊戲,Nexon遊戲娛樂公司狠狠的賺了一筆。

看著Nexon公司開發網際網路遊戲的市場大快朵頤的模樣,令其他有想法的同行對此眼紅不已,紛紛拉投資,組建自家的遊戲公司,誓要從網際網路遊戲領域這塊大蛋糕中分一杯羹!

例如1998年韓國NCsoft公司開發《天堂》的問世,將棒子國網路遊戲的水平提升到一個新的高度。中古世紀作為背景的MMORPG遊戲,畫面在當時的遊戲中算是相當精美的。

在遊戲中玩家可以建立王族,龍騎士,幻術師,精靈等角色,可以自由調配自己的屬性點數,自由度極高的PK玩法更是吸引了一大波的玩家,《天堂》更是一舉成為了棒子國國民級網遊!

《天堂》的成功同樣刺激了一大波還在埋頭研發的“後輩”,其中就有後來研發出《傳奇》這款經典遊戲的WEMADE公司,研發出《奇蹟MU》這款被多家官方權威遊戲機構評選為“最佳網路遊戲”的Webzen公司……

……

從棒子國引進那邊的網際網路遊戲,取得遊戲的代理權,然後漢化公測上市確實要比他們直接收購遊戲公司或者自己招募團隊研發遊戲要省力、省錢得多。這對於他們想要在短時間裡,提高公司的業績和營收確實是最優的選擇了!

“小李,那你就辛苦一趟,去棒子國,找那些遊戲公司談談看看能否儘快拿下一個款有潛力的遊戲代理。”丁三石朝著下屬說出了自己的最新決定。

“好的,丁總!”小李鄭重的點了點頭。

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正在帝都酒店裡休息的陳道俊,突然接到了來自漂亮國那邊打來的越洋電話。

“陳,告訴你一個好訊息!之前上映的《蜘蛛俠2》票房已經突破7億美金了!不少磚家做出預計,這部《蜘蛛俠2》電影的票房很可能也會突破8億美金!”喬治有些興奮的說道。

當初陳道俊拍攝這兩部電影的時候,才用了不到5億美金的成本,現在光是票房達到16億美金,憑藉這兩部電影的高票房,陳道俊成功將《蜘蛛俠》這個IP炒熱,成為2000年最熱門的系列電影。

而陳道俊手上可還有萬代公司這家擅長製作動漫、電影周邊玩具的大型工廠,完全可以趁著《蜘蛛俠》系列電影居高不下的熱度,大批次生產蜘蛛俠的系列玩具,狠狠地滿足一波粉絲們的期待(簡稱:割韭菜)!

……

“漫威那邊的佩雷爾徹底坐不住了!按照之前你的提議,他們將《鋼鐵俠》的故事又重新整理了一遍,打算參照著《蜘蛛俠》的套路,打算將它製作成一個熱門的IP,方便以後再製作第二部、第三部《鋼鐵俠》!”喬治有些感慨的說道。

“這傢伙反應倒是夠快的啊!”陳道俊愣了一下,隨後有些打趣的說道,“既然他們有這個想法,那就讓他們放手去做好了!要是搞砸了,我想將他們送到監獄裡,下半輩子也算是有著落了……”

作為漫威公司手上為數不多,且人氣很高的漫畫英雄,將鋼

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