第561章 大方的金正宙,漫威又快沒錢了(第1/2 頁)
看到鵝廠這樣早期進入網際網路遊戲領域的公司賺得盆滿缽滿,其他公司也不甘落後,紛紛搗鼓網際網路遊戲,想要在這個龐大的市場中佔據一席之地。
不過殺出重圍的終究是少數,畢竟遊戲如果沒有賣點,品質和玩法沒有創新,很難吸引到大量的玩家,最終只能逐漸淹沒在諸多遊戲之中。
……
接到炎夏國鵝廠打來的“求援“電話,Nexon遊戲娛樂公司表現得十分淡定,這一年多的時間裡,他們可是按照大老闆陳道俊的要求研發出了多款遊戲,例如:植物大戰殭屍、開心農場、天天酷跑等多款玩法新穎的遊戲。
除此之外,資金雄厚的Nexon遊戲娛樂公司,這兩年又吞併了不少新起的遊戲公司,其中包括NEOPLE公司、Wizet公司這兩個在未來研發出《地下城與勇士》和《冒險島Online》的“優秀潛力股”!
……
Nexon遊戲娛樂公司的社長——金正宙聽完下屬的彙報,得知了炎夏國鵝廠的情況之後,很快就讓下屬將《植物大戰殭屍》、《開心農場》等新研發的遊戲資料網上E-mail發給鵝廠,讓他們自行挑選合適的遊戲。
這麼“大方”的行為,令下屬有些不解,“社長,這麼做,我們Nexon公司的利益能夠得到保障麼?這些遊戲都是我們的研發人員花費了大量的時間和精力研發出來的……”
金正宙抽了口手上的香菸,淡定的說道,“棒子國才只有幾千萬的人口。即便我們的遊戲再怎麼暢銷,能有上百萬的玩家就已經接近極限了。”
“但是我們將遊戲的代理權交給隔壁炎夏國的鵝廠,那我們就能夠變相獲得數百萬甚至是上千萬的玩家~!要知道那裡可是有超過12億的人口,哪怕是有個2%,也要有2400多萬了~!”
“而且和他們簽訂代理合同之後46分賬,我們只負責遊戲的維護,他們負責推廣和宣傳。我們也能夠留出更多的研發人員製作更加優秀的遊戲,保證我們亞洲第一遊戲廠商的地位和實力~!”
經過了這幾年的發展和擴張,金正宙很快就意識到了棒子國遊戲公司的一個短板,那就是在棒子國本土,人口數量並不多的土地上,想要培養出數百萬甚至是上千萬的玩家和龐大市場,難度實在太大。
想要擴大遊戲使用者和遊戲市場,只能將遊戲投放到海外的市場。
而隔壁的炎夏國,作為亞洲人口最多的國家,可以十分輕易的找出數百萬甚至是上千萬的遊戲玩家。這樣龐大的群體和市場規模,才更有利於他們這些遊戲廠商的發展。
炎夏國的鵝廠是他們老闆陳道俊在炎夏國的私人產業,將這些遊戲代理授權給鵝廠,嚴格說起來也不過是從陳道俊的左邊口袋掏出東西放到右邊的口袋而已,即便Nexon遊戲娛樂公司有些損失,他這個負責人也可以朝陳道俊“訴訴苦”,從大老闆這兒獲得相應的補償~!
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漫威公司,CEO辦公室。
<div class="contentadv"> “BOSS,《鋼鐵俠》已經拍攝結束了,現在正在抓緊剪輯中。接下來的電影宣傳方面……我們的資金恐怕有些不太夠用啊……”下屬硬著頭皮向著CEO佩雷爾訴苦道。
“BOSS,《鋼鐵俠》已經拍攝結束了,現在正在抓緊剪輯中。接下來的電影宣傳方面……我們的資金恐怕有些不太夠用啊……”下屬硬著頭皮向著CEO佩雷爾訴苦道。
佩雷爾皺著眉頭,有些不滿地說道,“當初不是拿到了大老闆2億美金的投資麼?你可別告訴我,錢都花完了?!”
“……那倒沒有,目前還剩下8000多萬,只是我們的這部《鋼