一零五:意料之外的場景(第1/2 頁)
,綜漫:從轉生家教開始
翌日,午間…
森林外圍搭起了一座足以容納數百人,遮陽的簡易觀眾席。
沢田綱吉坐在沙發上,微抬頭看向牆壁上掛著的數百塊螢幕,那是森林環括整個戰場的監控。
不同於前兩次指環爭奪戰,嵐之戰稍許複雜一點,除了廝殺之外,多了一條勝利方法。
先行觸碰到戒指,累計三十分鐘以上未被另一方碰到的參戰選手,自動判斷為勝利……
也因此,圍繞著這條勝利方法,多了一些前提規則……
嵐之戒指將放在處於兩位參戰人員相差兩公里的地方,以戒指為中心,兩位參戰者將隨機安排到東南西北四個方位其中的兩個。
最後,則是保證比賽能快速展開的道具,兩位參戰者都安排有指環雷達,可以探查戒指的具體方位,另一方觸碰到戒指,也會有提示,雷達的游標會由綠變紅。
“對比前兩場來說,這場比賽才稍微一點看頭,簡單的規則,憑空多了無數的變化。”
在切爾貝羅述說完規則下一秒,直接理解通透的里包恩微笑道。
“切爾貝羅的安排能力還是不錯的。”沢田綱吉附和了里包恩一句,他也看出了其中的精彩之處。
表面上,這場比賽還是以身體素質為主,佔盡速度先機的人,佔據一切主動,可以先行觸碰戒指,不需要經歷危險的面對面搏殺,只需要守株待兔,在周圍佈下陷阱,引對方不得不主動進入就能輕易獲勝,畢竟有著觸碰戒指後三十分鐘就能自動獲勝的規則。
但實際上,雙方誰能斷言自己就是絕對佔有速度優勢的一方,這也導致了,兩人都會在想,如若不顧一切往前衝,對方的速度有沒有可能比自己快一點,若是真的如此,自己一頭扎進陷阱怕是連反應都反應不過來。
因為這點,不能直接斷定自己比對面快的雙方,越靠近戒指就會越發小心,防止意外發生。
亦或者,判定對方也在這樣想,那這樣,就能反其道而行,快速衝過去,佔據先機。
而且……
區區兩公里的距離,以雙方的速度來說,再怎麼樣也不會超過一分半,這也就代表著,他們只有一分鐘左右的時間思考如何應對。
當然,就如同沢田綱吉所說,是切爾貝羅安排的不錯,以貝爾和獄寺的雙天才的特性設計了這一出。
換作了平和路斯利亞,這些規則毫無意義,除了變成追逐戰或者躲貓貓外,再無其它變化。
戰鬥佈局這種需要天賦的東西,就算給他們一天,怕也只是能放兩個撲獸夾,或者挖兩個坑這種抓抓笨野獸的陷阱。
……
切爾貝羅設計的很不錯,正常發展的話,嵐之戰的確可以稱得上是智慧與力量皆有的一場戰鬥。
然而……
“嵐之戰,開始…”
在切爾貝羅透過高畫質攝像儀釋出戰鬥開始宣言的瞬間,貝爾那邊出現了讓沢田綱吉眉頭微皺的畫面。
“嘻嘻嘻…”
伸手掏出一顆死氣丸吞下,伴隨著詭異的笑聲,貝爾以數倍於獄寺的速度奔向戒指。
里包恩見這一幕,眼中也是閃過一抹疑惑,以獄寺的智商,不可能在這種戰鬥場合想不到對面會使用死氣丸……
前兩場是雙方互不瞭解,加上瓦利亞輕視己方,不使用死氣丸很正常,但雙戰雙敗,對面不可能不提前用出這種手段,以獄寺的頭腦,想不到這個就只能是……
想到這,里包恩看向沢田綱吉:“綱,瓦利亞有死氣丸的事,獄寺不知道是嘛?”
“是我疏忽了…”
抿著嘴,沢田綱吉回答了里包恩的問題。
他的本意是留給x