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用?不不不,唐恩壓根就不會把這柄劍拿出去用,需要近戰武器了,直接奪敵人的就行了,自己帶武器多麻煩呀。
恆定法術效果類似於附魔,對於裝備的魔力親和性沒有什麼要求,但卻更加困難,當然相對的也更加的強大一些。
一個裝備能恆定幾個法術,一方面是看這個裝備本身的質量,另外一點就是看魔法師的實力。
唐恩的實力自是不必多說,可關鍵是這個斬鐵劍的承受能力。
「既然叫斬鐵劍了,就先恆定一個『煉獄衝擊』吧。」
煉獄衝擊是一個五階火系法術,恆定之後可以讓使用者每天無需消耗使用一次煉獄衝擊,對正前方大範圍內造成可怕的烈焰傷害,嗯。
唐恩手中的魔法光輝閃爍著,凝聚成了一個奇異的符文沒入劍身,斬鐵劍上浮現了一層淡淡的紅色光芒。
「……可以承受五階法術??那就繼續,再恆定一個『風之優雅光環』!」
颶風在唐恩手中凝聚成了一個小小的符文,光是看一眼就能感覺到上面附帶著的強大力量,隨後這個符文被唐恩按在了劍身上,斬鐵劍馬上劇烈的顫抖了起來,青的光芒伴隨著風的呼嘯纏繞著劍身,劇烈的顫抖足足過了幾分鐘才平息了下去。
「雖然有點激烈,但是感覺還能再恆定一個法術。」
唐恩已經非常驚訝了,他之前最多的一次是為一件法袍恆定了五個法術效果,但是那件法袍可是使用的珍貴的恆金線縫製而成的,能有那麼強的承受力很正常。
可現在他手中的只是一把普通鋼材製造的長劍啊,雖然使用了摺疊鍛法和包鋼的工藝手段,但是也改變不了他是普通金屬的本質。
風之優雅光環可是六階法術,這樣都能承受得住已經很讓他吃驚了。
唐恩一挑眉毛,決定再冒險試一下:「再恆定一個『巨力術』好了。」
巨力術是三階法術,對裝備的負荷要求稍微弱一些,所以第三次恆定非常順利的完成了,只不過斬鐵劍也顫抖的更加激烈了,這一次足足過了十幾分鐘才停止了下來,此時唐恩也知道斬鐵劍到了極限了。
唐恩一挑眉毛:「三階法術一個,五階法術一個,六階法術一個……等於是十四個法術位嗎?」
在《混沌入侵》這款遊戲中,法術位的概念和dnd中的概念不同,法術位主要是統計魔法裝備對於恆定法術的承受能力的,一階法術佔據一個法術位,而九階法術就佔據九個,而傳奇法術是根本無法恆定的——至少以玩家的實力是不行的。
一個普通的精良級裝備,通常擁有五個法術位,也就是它最多可以承受恆定一個五階法術,或者兩個二階,一個一階法術。
正因為法術恆定的存在,所以導致了在pvp中充滿了變數,很有可能一個低階小號拿了一把看上去不起眼的武器,就是找高階法師恆定過高階法術,於是就經常出現一個大號想去欺負小號,結果卻突然被小號激發法術瞬間秒殺的局面……
十四個法術位意味著什麼?意味著這把劍即便是個白板,在高階法師恆定過法術之後,也擁有不亞於卓越級的裝備。
然而還有一件重要的事情,五個法術位最多恆定五階法術,但卻並不意味著一定能成功,法術的階級越高,對裝備品質的要求就越高,負荷越強,就像是斬鐵劍,十四個法術位,理論上它可以恆定一個九階法術和一個五階法術,一個小兵都能拿著它輕易超神……然而這可能嗎?
當然不可能。
唐恩幾乎敢肯定,恆定九階法術百分之百會失敗。
為什麼?
因為斬鐵劍的質量根本不足以支撐九階法術的負荷,龐大的魔力迴圈在進入劍身的一瞬間就會讓這把劍徹底崩潰。