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已經團成一顆球的舒尋,是餓死還是被拍死,這是個艱難的選擇。
雖然意識到自己的屋子裡有什麼地方不對勁,但是葉翦卻仍舊沒有發現什麼線索,而且什麼人會專門對魚下手?這是什麼愛好?葉翦覺得,自己可愛的魚們應該是遭到了某些奇怪人士的覬覦,並且還得手了!想到這裡,葉翦的目光更加森然,覺得自己還可以搶救一下被偷走的魚!顯然,作為觀賞魚,葉翦完全沒有想到,觀賞魚還有被吃的危險。
拿出自己新買的魚食,葉翦開始手動給魚餵食,同時看似不經意的在魚缸觸控板位置操作了幾下,這個特質的牆壁一樣的魚缸自然不可能只有養魚一個功能,葉翦沒有興趣在自己的家裡安放監控裝置,但是魚缸卻擁有一定的畫面記錄功能,為的是記錄下魚群的健康狀態,以及一些唯美畫面,但是葉翦卻很少使用這個功能。如今,懷疑自己家裡有一雙監視他行蹤的眼睛時,這個功能就再一次被啟用了。
餵完魚之後,葉翦回到客廳,用光腦處理了積累的工作,又再次執著的研究了一下自己那個糰子隊友可能的身份和蹤跡。
舒尋的猜測沒有錯,夜前就是葉翦,也是人類軍方職業戰隊中的一員,而且是身居要職,職位是上將。
這些看起來極高難度的生存遊戲也並非單純的末路世界,葉翦最初的職責是透過遊戲進入各個星球蒐集有價值的一些資訊或者資源,但是《凜冬末路》卻是葉翦參與的第一個沒有具體命令的遊戲世界。葉翦不知道這種變化的原因在哪裡?
認真檢視資料的葉翦還不知道,自己的腳下,沙發底下的陰影裡,鋪著一個迷你的小鋪蓋,上面還有一個團成一團的小傢伙。一大一小,一明一暗,就這樣各自安靜的沉浸在自己的世界裡。
因為職務的關係,葉翦遊戲外的時間也比較繁忙,並且葉翦也知道,自己在家的情況下,那偷魚的賊顯然是不會到來的,更何況,葉翦到現在也沒想明白,那人是怎麼在沒有進出房間的情況下不留一絲痕跡的將魚偷走的?
葉翦離開之後,舒尋也意識到,葉翦已經有所懷疑,然而無奈的是,知道是知道,為了活下去,舒尋仍舊要堅定的行走在吃魚的路上,只是這一次舒尋謹慎了很多,例如輕易察覺到葉翦開啟的畫面記錄功能,然後舒尋關掉了記錄功能,釣魚,吃魚!
第二天深夜,自信的葉翦再次返回了家裡,看著日漸空蕩的魚缸,面癱的臉上青筋跳動。開啟畫面記錄功能,畫面中斷過兩次,沒有記錄下任何有價值的線索,葉翦這一次想拆的不止一間書房,而是整個房間,究竟是誰能輕易掌握他的行蹤?並且輕易偷走他的魚!而且似乎每次還不多偷?挑挑揀揀的專門找幾乎滅絕的魚下手!
心情極度陰沉的葉翦沒有吃晚飯,就連白鴉讓人送來的水果和新遊戲世界的背景資料都一併放置的茶几上,翻了兩頁之後便興致不高的回了臥室休息。
客廳的燈光漸漸暗了下去,沙發地下鑽出了一個小腦袋,挺著脖子看了一眼臥室的方向,漆黑的臥室看不清具體情況,舒尋望了望臥室,又望了望茶几上那看起來十分可口的桃子,猶豫良久,最終還是悄悄墊著腳尖跑向茶几,腳下施力,跳上略矮的沙發,然後再次跳上茶几,啪噠啪噠的跑到水果堆旁。
圍著看起來十分巨大的水果堆轉了兩圈,舒尋思考著葉翦記憶桃子數量的可能性,最終得出的結論應該是不會注意,於是舒尋爬上水果堆,然後挑了一顆並不大的桃子抱了下來,舉著桃子走到茶几邊緣就想跳到沙發上,視線不經意掃過茶几上的資料,一種直覺告訴舒尋,那裡有什麼十分重要的資訊,但是舒尋還是沒有檢視,舉著桃子連續輕巧的跳躍兩次,就平穩的落在了地上,甚至幾乎都沒有發出什麼聲響。
舉著桃子一路噠噠噠跑回沙發,然後小心的