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第108部分(第1/5 頁)

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本來這個東西就是他們先打出來的一個印章。科技公司也不會為了這一樣東西而存活的。

按照蕭笑這個夏氏集團的秘密策劃師給的企劃書,夏氏旗下的科技公司很快進入下一個專案——遊戲。

遊戲這個東西不分國界,就是網路還沒出來之前,遊戲就已經出現了。

所以,只要有商業頭腦的人就可以相見,在未來世界聯網的局面下,網路遊戲將給人帶來的利益。

於是,夏氏集團作為一個深入東方神秘國度的國際財團,不用想就是佔盡先機。他們擁有強大的技術隊伍,和豐厚的專案資金,以及早已經將每一步規劃好的預測大師。

只要他們想,誰也阻止不了他們的前進。

在國王的魔獸世界橫行網路遊戲的時候,夏氏集團以所在國度的國情出發,開始著手只屬於這片國度的產物。

而,中國作為神秘的東方古國,不管是他的文化還是他的歷史,都將是這個遊戲最完美的堡壘。那些歷史的神秘面紗相信,就是以後不用他們宣傳,也必定會受到國外遊戲居民的喜愛。何況,不同於魔獸那樣醜陋的面容,夏氏遊戲從一開始就從完美出發。

不管是製作出來的單機小遊戲也好,還是聯機遊戲也好。那畫面絕對讓人喜歡。

在夏氏科技決定著手遊戲企劃的時候,蕭笑就已經動手,將前世記得的大型遊戲以及內容寫了下來,好供給人參考。

作為開中國遊戲歷史先河的先驅者,科技公司此刻的壓力也是不容小窺的。夏禹天衍的指示是隻許成功不許失敗。

再來,夏氏集團的人一向都非常的注重資金平衡。

所以,除了規劃最終的目標,中間又按照蕭笑給的企劃,做了不少適合現在人往的遊戲。

QQ遊戲當然也不能少,畢竟這個東西,將來也是要用到的,一開始順手帶起來,那是必須的。

最終,這個遊戲專案的製作是十個月的時間。

蕭笑算了算,加上之後的修改和宣傳等等,差不多就是一年的時間。記憶裡好像製作遊戲很需要時間的,不過也託不住人家夏氏集團的頂尖技術人員多啊。

確定遊戲花費了一個月的時間,這個時候,蕭笑的駭客文也接近尾聲了。其實駭客大戰之後,這個文也差不多就圓滿了。畢竟所有要交代,希望改變的東西,在這場戰爭之前,主角都已經在著手了。

歷經三個月啊!當文章的最後一個句話打出來的時候,蕭笑的心裡有一種圓滿。

撤花是肯定的。恩,雖然少了那些勵志去了的駭客朋友的捧場,但是場面依然很熱鬧,幾十萬,上百萬的點選。在如今的網路世界真的已經非常的盛大了。

針對於此文在網路上的凡響,出版社老闆這次大方的很,第一次簽約金給的都是上一本的兩倍。並且用電視廣告重磅推出此書。

因為有了這麼一出,蕭笑此書的第一版收益就比上一本書三版獲得的收益還多。

這在以前作為網路寫手絕對不敢想象的。

當然,對此文直白的語言抨擊的也不少,什麼小學畢業初中水平啊。什麼譁眾取寵,什麼影響下一代等等。其實這些人大多都沒怎麼看此書,就算看了的,也是心存嫉妒的。經歷過瘋狂的網路時代的作者,哪個不是身披十級戰甲的高強免疫者。對於這點評價,還沒蒼蠅來的擾人,蕭某人表示,其實爾等可以來的更強烈一些。哈哈!

或許真的是時代的不同,也或許是蕭笑的水平真的上進到了大師水平,所以,某一天這位蕭某人居然在電視上看到了評論自己文章的節目。專家現場評點呢!你還能更雷一點嗎?

好吧!先不說那些專家們,怎麼一個睜眼說瞎話,怎麼一個對作者白話文批評的一文不值,甚至恨不

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