第六十八章 星際爭霸(第1/2 頁)
“許永,有時間沒?”
秦洛笑著揮了揮手走近許永身邊,許永連忙停了下來,笑著說道。
“老闆您說,我有時間。”
“沒事,別這麼緊張,這個盤裡有個遊戲,你先試試,具體還沒定型,等會我下來陪你打兩盤。”
“行,我這就看看。”
許永趕忙接過秦洛手中的硬碟,這時圍觀的群眾連忙問了起來。
“秦總,我們能玩嗎?”
“老闆,我們也想玩啊。”
“是啊,咱們雖然沒有永哥有實力,但我們也想試試不。”
“等許永拷完了你們就拿過去拷嘛,我又沒攔著,先上去了。”
秦洛笑著解釋了一下便沒管後面歡呼的人群,直接回到了樓上,而許永也很快的便將硬碟中的遊戲拷了出來,隨著他滑鼠雙擊,畫面中星際爭霸四個字顯現出來。
“星際爭霸?這會是什麼遊戲?fps嗎?”
“不知道啊,可不可能和泰坦一樣,操作機器人的?”
“我感覺像是rpg型別的,或者是模擬型別的。”
“還等啥啊,先拿過去拷了再說!”
“對對對!”
有人眼疾手快的便從許永桌上將硬碟拿走,人群瞬間一鬨而散,許永此時無奈的笑了笑,隨即便認真的開始摸索起來。
沒錯,秦洛之前和許永提過的遊戲便是星際爭霸,在電競圈中,一直都有鄙視鏈存在,比如玩cs的看不起玩cf的,比如刀圈和lol圈互相看不起,玩rts的看不起玩oba的等等這些。
但在電競之中,有一款遊戲處於行業鄙視鏈的頂端,那就是星際爭霸!
它不僅僅是在rts圈中佔據頂點位置,而是在電子競技之中,毫無爭議的頂級遊戲。
在前世的遊戲圈中,不同的遊戲需要的天賦是不同的,比如cs型別的遊戲,需要的是你擁有無與倫比的反應力,oba則需要你對於英雄的熟練度以及對於局勢的掌控度,還有隊友之間的配合。
而放在rts之中,戰術,操作,反應,大局觀,種族熟練度這些,都是需要你進行掌握的,而站在rts這個型別的巔峰遊戲,便是俗稱為dead ga的星際爭霸。
但那也不過是星際爭霸圈玩家的自嘲而已,要知道星際爭霸的pc銷量高達三千多萬,這個在單pc平臺上,也是能夠排進歷史前幾的存在,這個世界可沒有主機來和pc搶銷量。
電子競技,菜就是原罪這句話放在星際爭霸之中非常契合,這款遊戲的精通難度之高讓它天生就不是為大部分玩家準備的,而且因為沒有隊友的存在,輸了就是菜,連鍋都沒辦法甩,遊戲負反饋直接拉滿。
對於星際這款遊戲來說,輸了就只能是自己菜,只有死命的練習再加上遠超別的遊戲的綜合天賦,你才有可能在這款遊戲中走上巔峰,所以也就造就了星際爭霸職業選手的巔峰期要明顯短於其他遊戲。
當然,能夠奠定星際爭霸在前世電競圈的地位,還因為一些出名的梗。
比如人皇sky被大哥在星際打退役後才轉戰war3,又比如09war3一直不出成績才轉戰dota成名,什麼人族斷手養生,什麼天才都選擇了蟲族,但大多都是莽夫,沒有智力,什麼想出成績就選神族,f2a適合你等等這些。
這個世界的電競圈被fps霸佔對於秦洛來說是一個最大的失望,也難怪前世有人稱星際爭霸是天賜神作,不可再造,不然也等不到秦洛來做了。
在前世這款遊戲一出之後,便直接將rts這個型別給鎖死,讓後來者完全無路可走,哪怕是他們自己,都沒辦法再去超越這款遊戲,不得不說也是一件憾事。
秦